Hace unos días os contábamos que Super Meat Boy Forever, la esperada secuela de Super Meat Boy, se retrasaría en su lanzamiento y no saldría este mes, según lo previsto inicialmente. Esta demora se debe principalmente al sistema procedural de niveles, gracias al cual el título contará con más de 7200 escenarios, pero que por desgracia está llevando más tiempo en preparar del que en su día se predijo. Parece ser que el estudio ha intentado por todos los medios pulir los últimos retoques del juego para cumplir su promesa y sacarlo a la venta durante este mes, pero finalmente tendremos que esperar de manera indefinida para poder disfrutar del título. Por ello, esta misma mañana Team Meat ha publicado el siguiente anuncio a través de su cuenta de Twitter:
"Hemos estado ultimando los últimos aspectos del juego en tiempo récord de una manera sana y que pudiera mantenerse. Mantendremos esta manera de trabajar, lo que significa que no podremos cumplir el lanzamiento en Abril. Lo sentimos. Podríamos haber sacrificado nuestras mentes, cuerpos y vidas sociales para hacerlo, pero es algo estúpido", comentan desde el estudio. "Tenemos la suerte de controlar cómo trabajamos, y hemos elegido no darnos de bruces contra el suelo. Sabemos que los lanzamientos retrasados apestan, pero estamos cerca del final así que el retraso no debería durar mucho. Oficialmente, lo lanzaremos después de Abril, pero no demasiado".Se confirma así que tendremos que esperar por lo menos hasta el mes que viene para disfrutar de este frenético juego de plataformas, que llegará para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
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