El estudio polaco Techland ha anunciado que ha adquirido los derechos de la licencia Call of Juarez. La desarrolladora ha sido la responsable de desarrollar los cuatro juegos de los que se compone la franquicia, aunque estas habían sido publicadas por Ubisoft, la cual poseía hasta ahora los derechos de distribución de la misma. Esta noticia se produce después de la desaparición de algunos títulos de la franquicia de las plataformas digitales de las diferentes consolas.
Ha sido Adam Lanson, director ejecutivo de Techland, el encargado de comunicar la adquisición de los derechos de la franquicia Call of Juarez. Lo ha hecho a través de un comunicado en el que explica que "la franquicia Call of Juarez siempre ha sido apoyada y bien recibida por la comunidad de jugadores", y añade "puesto que queremos hacer de Techland una editora líder, estamos encantados de recibir la licencia de la saga Call of Juarez". También ha querido agradecer el apoyo que les brindó Ubisoft en el pasado: "Daremos continuidad a los grandes esfuerzos que Ubisoft puso en la licencia, y apoyaremos a los seguidores de Call of Juarez con el mismo respeto y pasión".
Este movimiento no solo podría afectar a las antiguas entregas, como Call of Juarez: Gunslinger, que ya ha vuelto a ser lanzado en Steam bajo el sello de Techland, sino que podría indicar también el interés que podría tener la compañía polaca de desarrollar un nuevo título de la franquicia. Por el momento Techland no ha comentado nada en relación a esta posibilidad, pero permaneceremos atentos a los movimientos de la compañía polaca en un futuro.
https://areajugones.sport.es/2018/04/15/ubisoft-explica-la-desaparicion-de-diversos-juegos-de-call-of-juarez/
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony