Techland se hace con los derechos de la franquicia Call of Juarez
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Techland se hace con los derechos de la franquicia Call of Juarez

Pub:
0

El estudio polaco Techland ha anunciado que ha adquirido los derechos de la licencia Call of Juarez. La desarrolladora ha sido la responsable de desarrollar los cuatro juegos de los que se compone la franquicia, aunque estas habían sido publicadas por Ubisoft, la cual poseía hasta ahora los derechos de distribución de la misma. Esta noticia se produce después de la desaparición de algunos títulos de la franquicia de las plataformas digitales de las diferentes consolas.

Call of Juarez

Ha sido Adam Lanson, director ejecutivo de Techland, el encargado de comunicar la adquisición de los derechos de la franquicia Call of Juarez. Lo ha hecho a través de un comunicado en el que explica que "la franquicia Call of Juarez siempre ha sido apoyada y bien recibida por la comunidad de jugadores", y añade "puesto que queremos hacer de Techland una editora líder, estamos encantados de recibir la licencia de la saga Call of Juarez". También ha querido agradecer el apoyo que les brindó Ubisoft en el pasado: "Daremos continuidad a los grandes esfuerzos que Ubisoft puso en la licencia, y apoyaremos a los seguidores de Call of Juarez con el mismo respeto y pasión".

Este movimiento no solo podría afectar a las antiguas entregas, como Call of Juarez: Gunslinger, que ya ha vuelto a ser lanzado en Steam bajo el sello de Techland, sino que podría indicar también el interés que podría tener la compañía polaca de desarrollar un nuevo título de la franquicia. Por el momento Techland no ha comentado nada en relación a esta posibilidad, pero permaneceremos atentos a los movimientos de la compañía polaca en un futuro.

https://areajugones.sport.es/2018/04/15/ubisoft-explica-la-desaparicion-de-diversos-juegos-de-call-of-juarez/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo

Es oficial que el nuevo Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre y deja claro que la cámara en primera persona fue un acierto

La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión

Capcom está recuperando Onimusha por todo lo alto: Way of the Sword ya tiene fecha, nuevo tráiler y una demo disponible

Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello

PlayStation enseña las ediciones de Marvel's Wolverine pero los más fans se decepcionan ante la ausencia de una coleccionista

Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector