Tetsuya Mizuguchi, creador de obras como Lumines y Rez Infinite, cuenta ya con un nuevo proyecto de nombre Tetris Effect. Dicho lanzamiento es la primera gran revelación de la cuenta atrás llevada a cabo desde Sony hasta la celebración oficial del E3 2018. Este título, que aterrizará en PlayStation 4 durante la temporada de otoño, lo hará con soporte VR para poder exprimir al máximo su potencial. Tetris Effect se encargará de jugar con la mente de los usuarios gracias a su repertorio de formas, partículas y sonidos.
Tal y como puede verse en el tráiler, los jugadores de Tetris Effect se enfrentarán a niveles plagados de elementos que despertarán su vista, oido y, sobre todo, memoria. Una de las asistentas a la presentación del título destaca que tras múltiples horas jugando, una vez llegada la noche, al cerrar los ojos su mente reconstruía poco a poco las distintas formas que había detectado mientras disfrutaba de la curiosa obra del señor Mizuguchi. Una vez más, el popular desarrollador se planta ante el gran público con un lanzamiento singular, siguiendo en la línea de su trabajo.
Tetris Effect, el cual llevará la clásica experiencia hasta una dimensión totalmente nueva, se define mediante las siguientes características:
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Estará disponible el mismo 10 de noviembre junto al lanzamiento de Xbox Series, y también como parte del Game Pass
El aclamado Tetris Effect da el salto a nuevas plataformas con esta versión que lleva el clásico juego de puzles a una nueva dimensión
La sorprendente versión del clásico creada por Tetsuya Mizuguchi se vuelve aún más accesible
Estará disponible en esta nueva versión la próxima semana
Además, este mismo fin de semana el videojuego contará con un descuento del 25%
El juego contará con una demostración días antes de su estreno en versión final, que llegará el 9 de noviembre