Tetris Effect es el nuevo título con soporte VR para PlayStation 4

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Tetsuya Mizuguchi, creador de obras como Lumines y Rez Infinite, cuenta ya con un nuevo proyecto de nombre Tetris Effect. Dicho lanzamiento es la primera gran revelación de la cuenta atrás llevada a cabo desde Sony hasta la celebración oficial del E3 2018. Este título, que aterrizará en PlayStation 4 durante la temporada de otoño, lo hará con soporte VR para poder exprimir al máximo su potencial. Tetris Effect se encargará de jugar con la mente de los usuarios gracias a su repertorio de formas, partículas y sonidos.

Tal y como puede verse en el tráiler, los jugadores de Tetris Effect se enfrentarán a niveles plagados de elementos que despertarán su vista, oido y, sobre todo, memoria. Una de las asistentas a la presentación del título destaca que tras múltiples horas jugando, una vez llegada la noche, al cerrar los ojos su mente reconstruía poco a poco las distintas formas que había detectado mientras disfrutaba de la curiosa obra del señor Mizuguchi. Una vez más, el popular desarrollador se planta ante el gran público con un lanzamiento singular, siguiendo en la línea de su trabajo.

Tetris Effect, el cual llevará la clásica experiencia hasta una dimensión totalmente nueva, se define mediante las siguientes características:

  • Nueva mecánica 'Zona': Gracias a esta mecánica, que se encargará de parar el tiempo de forma momentánea, los jugadores podrán escapar de una situación difícil o aprovechar para sumar puntos extra
  • Más de 30 escenarios diferentes con su propio entorno, música, sonidos y efectos de todo tipo los cuales no paran de cambiar según progresamos
  • Puede jugarse tanto en su forma estándar (hasta 4K y 60 FPS en PS4 Pro) o incluso con el PlayStation VR
  • Modos como maratón, sprint, ultra y otros nuevos serán incluidos en el juego y se revelarán antes de su lanzamiento oficial
  • Sistema de puntuación y nivel para los jugadores así como dificultad variable que inviten y recompensen la rejugabilidad

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.