A veces, cuando un nuevo estudio surge, sus primeros juegos no tienen por qué ser muy populares, a pesar de la gente que pueda haber detrás. Pero otras veces, esos estudios levantan mucha expectación, y eso es lo que yo he sentido con That's No Moon. Se trata de un nuevo estudio que cuenta con nada más y nada menos que desarrolladores de juegazos como los siguientes:
Así han informado los compañeros de IGN de la creación de este nuevo y tan interesante estudio. Interesante porque está claro que tiene a gente muy talentosa detrás. Tal y como dicen en IGN, hay más detalles a tener en cuenta muy interesantes:
Como digo, nos podemos esperar cualquier cosa de este estudio, pero queda claro que hay mucho talento detrás y, quién sabe, quizá hagan un juegazo como la copa de un pino. Por ahora, se sabe más bien poco de en qué están trabajando, y tiene pinta que tardaremos en saberlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido