El estudio responsable de Castle Crashers y otros títulos como Battleblock Theater, Pit People y Alien Hominid han anunciado hoy a través de su cuenta de Twitter que han estado trabajando en un nuevo juego. Será presentado este jueves, 30 de enero, a las 5:00 pm PT en su canal de Twitch.
El horario de la presentación no será muy bueno para que los fans españoles estén presentes durante la misma ya que tendrá lugar durante la madrugada del jueves, 30 de enero, al viernes 31 a las 2:00 am hora peninsular. La desarrolladora ha compartido esta información con un vídeo de apenas 25 segundos en el que se hace referencia a una cuenta atrás sobre el anuncio de un nuevo título. Los encargados de transmitir la noticia a la comunidad han sido Manuel 'el tio de Marketing' y Roxanne, community manager.
Por el momento no se ha compartido ningún detalle acerca de cómo será el nuevo título y sobre qué tratará, pero seguramente comparta el tono gamberro y el estilo desenfadado que caracteriza a los anteriores trabajos de The Behemoth. Han sido precisamente la originalidad, el humor y el carisma las características que, en gran medida, han hecho que las producciones del estudio hayan destacado y se hayan diferenciada del resto de títulos y seguro que la nueva propuesta del equipo estadounidense sigue fiel a esta filosofía de diseño.
El estudio también ha estado ocupado en los últimos meses con la preparación del lanzamiento de Castle Crashers Remastered para PlayStation 4 y Nintendo Switch. La versión de cada consola lleva disponible desde septiembre del año pasado.
CONTENIDO RELACIONADO
Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.