Todo lo que hemos visto hasta ahora de The Callisto Protocol nos deja dos cosas bien claras: la primera es que el juego tiene muy buena pinta, la segunda es que lo vamos a pasar bastante mal. Ya me da igual si es por lo terrorífico que se ve el juego o por la dificultad del mismo, el hecho es que vamos a jugarlo con todos los músculos de nuestro cuerpo bien tensos.
The Callisto Protocol se ha visto rodeado de múltiples críticas positivas, pero parece que esto va a cambiar ligeramente a partir de ahora. Uno de los responsables del juego compartió un tweet que ha provocado que los más fans fueran directos a criticarlo. Este apuntaba a que los desarrolladores del juego están siendo víctimas del crunch.
¿Qué ha pasado con el director de The Callisto Protocol?
Glen Schofield, director de The Callisto Protocol, compartió en su cuenta de Twitter un tweet que hablaba del trabajo del estudio ❗
No lo dice claro, pero entre líneas se puede leer que los desarrolladores son víctimas del crunch. Por desgracia, ese tweet ya no existe puesto que lo eliminó, pero algunos han podido recuperarlo, como Jason Schreier ✍
"Solo hablo sobre el juego durante un evento. Estamos trabajando 6-7 días a la semana, nadie nos obliga. Agotamiento, cansancio, Covid pero estamos trabajando. Errores, fallas, arreglos perfectos. 1 último paso a través de audio. 12-15 horas al día. Esto es un juego. Trabajo duro. Almuerzo, cena de trabajo. Lo haces porque te encanta."
Muchas de las respuestas que recibió este tweet señalaban que estaba promoviendo la cultura del crunch y que esto no es amar un juego ❌
Glen Schofield acabó eliminando el tweet original y publicó otro señalando que estaba orgulloso del trabajo y de las horas que le dedica el equipo al juego, pero que valora más lo primero que lo segundo ✍
¿Qué os parece todo esto? ¿Creéis que este tema se acabará olvidando cuando pasen unos días? ¡Os voy leyendo por los comentarios! Para terminar, os recuerdo que The Callisto Protocol se lanzará el 2 de diciembre de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series.
Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.