The Climb 2 ya cuenta con fecha de lanzamiento para Oculus
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Climb 2 ya cuenta con fecha de lanzamiento para Oculus

Una experiencia inmersiva de escalada exclusiva para Oculus

Pub:
Act:
0

La aclamada experiencia de escalada para la realidad virtual iba a contar con una secuela en navidades del pasado año, sin embargo el estudio tuvo que retrasar su lanzamiento, posponiendo el poder disfrutar de este título unos meses más. Ahora desde Crytek, responsables del videojuego, han anunciado la fecha de lanzamiento de este título, el cual parece que no se hará más por derogar.

Concretamente, será el próximo 4 de marzo cuando podremos disfrutar de esta experiencia de escalada a través de las Oculus Quest u Oculus Rift. En The Climb 2 se amplía un poco la experiencia ya vivida en el título original, disfrutando de fantásticos parajes naturales y urbanos mientras escalamos de una forma increíblemente inmersiva. Se trata de toda una experiencia en solitario en la que exploraremos cuevas, visitaremos hasta 15 nuevos mapas, y podremos darle un toque personalizado a nuestro escalador con diversos accesorios tales como guantes, muñequeras, relojes, cuerdas y demás. Bajo estas líneas os dejamos un pequeño tráiler de lo que nos espera en esta trepidante aventura.

Como ya hemos mencionado, esta experiencia se podrá disfrutar únicamente en Oculus Quest y Oculus Rift. Hace unos días pudimos publicar nuestra review de las Oculus Quest 2, dispositivo que nos ha sorprendido gratamente en todos los sentidos. The Climb tuvo una buena recepción por parte de la crítica, y se espera a que su secuela pueda ampliar esa experiencia que tanto ha gustado a jugadores acérrimos a la realidad virtual.

Etiquetado en :

oculus the climb

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender

Ni zombis ni disparos: así es el spin-off de Resident Evil con un Leon jubilado que imagina Hideki Kamiya

Aunque Leon es conocido por sus escenas de acción, Kamiya bromea con una visión muy distinta del personaje

Cyberpunk 2077 vuelve a tener decenas de miles de jugadores jugando a la vez seis años después de su lanzamiento

Este nuevo éxito podría estar relacionado con una oferta de Steam y la vuelta de Cyberpunk Edgerunners

Más de dos años después vuelven los rumores del remake de Final Fantasy X, y lo hacen con la decisión más extraña de Square Enix

La desarrolladora japonesa ha dado luz verde a un streaming en el que no para de repetirse el mismo team: To Zanarkand