The Climb 2 ya cuenta con fecha de lanzamiento para Oculus
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Climb 2 ya cuenta con fecha de lanzamiento para Oculus

Una experiencia inmersiva de escalada exclusiva para Oculus

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La aclamada experiencia de escalada para la realidad virtual iba a contar con una secuela en navidades del pasado año, sin embargo el estudio tuvo que retrasar su lanzamiento, posponiendo el poder disfrutar de este título unos meses más. Ahora desde Crytek, responsables del videojuego, han anunciado la fecha de lanzamiento de este título, el cual parece que no se hará más por derogar.

Concretamente, será el próximo 4 de marzo cuando podremos disfrutar de esta experiencia de escalada a través de las Oculus Quest u Oculus Rift. En The Climb 2 se amplía un poco la experiencia ya vivida en el título original, disfrutando de fantásticos parajes naturales y urbanos mientras escalamos de una forma increíblemente inmersiva. Se trata de toda una experiencia en solitario en la que exploraremos cuevas, visitaremos hasta 15 nuevos mapas, y podremos darle un toque personalizado a nuestro escalador con diversos accesorios tales como guantes, muñequeras, relojes, cuerdas y demás. Bajo estas líneas os dejamos un pequeño tráiler de lo que nos espera en esta trepidante aventura.

Como ya hemos mencionado, esta experiencia se podrá disfrutar únicamente en Oculus Quest y Oculus Rift. Hace unos días pudimos publicar nuestra review de las Oculus Quest 2, dispositivo que nos ha sorprendido gratamente en todos los sentidos. The Climb tuvo una buena recepción por parte de la crítica, y se espera a que su secuela pueda ampliar esa experiencia que tanto ha gustado a jugadores acérrimos a la realidad virtual.

Etiquetado en :

oculus the climb

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes