The Climb 2 ya cuenta con fecha de lanzamiento para Oculus
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Climb 2 ya cuenta con fecha de lanzamiento para Oculus

Una experiencia inmersiva de escalada exclusiva para Oculus

Pub:
Act:
0

La aclamada experiencia de escalada para la realidad virtual iba a contar con una secuela en navidades del pasado año, sin embargo el estudio tuvo que retrasar su lanzamiento, posponiendo el poder disfrutar de este título unos meses más. Ahora desde Crytek, responsables del videojuego, han anunciado la fecha de lanzamiento de este título, el cual parece que no se hará más por derogar.

Concretamente, será el próximo 4 de marzo cuando podremos disfrutar de esta experiencia de escalada a través de las Oculus Quest u Oculus Rift. En The Climb 2 se amplía un poco la experiencia ya vivida en el título original, disfrutando de fantásticos parajes naturales y urbanos mientras escalamos de una forma increíblemente inmersiva. Se trata de toda una experiencia en solitario en la que exploraremos cuevas, visitaremos hasta 15 nuevos mapas, y podremos darle un toque personalizado a nuestro escalador con diversos accesorios tales como guantes, muñequeras, relojes, cuerdas y demás. Bajo estas líneas os dejamos un pequeño tráiler de lo que nos espera en esta trepidante aventura.

Como ya hemos mencionado, esta experiencia se podrá disfrutar únicamente en Oculus Quest y Oculus Rift. Hace unos días pudimos publicar nuestra review de las Oculus Quest 2, dispositivo que nos ha sorprendido gratamente en todos los sentidos. The Climb tuvo una buena recepción por parte de la crítica, y se espera a que su secuela pueda ampliar esa experiencia que tanto ha gustado a jugadores acérrimos a la realidad virtual.

Etiquetado en :

oculus the climb

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

"Tiene que pasar algo catastrófico para que GTA VI se retrase": un insider tranquiliza a la comunidad por el estado del juego de Rockstar

Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre

El exdirector de The Witcher 3 tiene claro qué necesita la expansión 'Songs of the Past': "Simplemente, hacerlo bien"

Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

Te puede gustar más o menos Xbox Game Pass, pero el 2027 que va a tener el servicio en cuanto a juegos recibidos será sublime

Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena

No todos los juegos gratis merecen la pena, pero este nuevo título de terror lanzado en 2026 al menos merece una oportunidad

Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control