La aclamada experiencia de escalada para la realidad virtual iba a contar con una secuela en navidades del pasado año, sin embargo el estudio tuvo que retrasar su lanzamiento, posponiendo el poder disfrutar de este título unos meses más. Ahora desde Crytek, responsables del videojuego, han anunciado la fecha de lanzamiento de este título, el cual parece que no se hará más por derogar.
Concretamente, será el próximo 4 de marzo cuando podremos disfrutar de esta experiencia de escalada a través de las Oculus Quest u Oculus Rift. En The Climb 2 se amplía un poco la experiencia ya vivida en el título original, disfrutando de fantásticos parajes naturales y urbanos mientras escalamos de una forma increíblemente inmersiva. Se trata de toda una experiencia en solitario en la que exploraremos cuevas, visitaremos hasta 15 nuevos mapas, y podremos darle un toque personalizado a nuestro escalador con diversos accesorios tales como guantes, muñequeras, relojes, cuerdas y demás. Bajo estas líneas os dejamos un pequeño tráiler de lo que nos espera en esta trepidante aventura.
Como ya hemos mencionado, esta experiencia se podrá disfrutar únicamente en Oculus Quest y Oculus Rift. Hace unos días pudimos publicar nuestra review de las Oculus Quest 2, dispositivo que nos ha sorprendido gratamente en todos los sentidos. The Climb tuvo una buena recepción por parte de la crítica, y se espera a que su secuela pueda ampliar esa experiencia que tanto ha gustado a jugadores acérrimos a la realidad virtual.
CONTENIDO RELACIONADO
Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo
El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino
Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene