Los que me conocéis ya sabéis que me gusta revisar las cosillas antes de soltar una barbaridad por mi boca. Así que eso he hecho una vez más antes de escribir esto: diciembre, este es el último mes en el que dije algo relacionado con con Gears of War. Siendo más concreta, hablé de que Gears 6 ya tendría una fecha de lanzamiento fijada, pero todavía no se ha anunciado nada al respecto, y ya han pasado más de cuatro meses.
Me sorprende todavía el gran misterio que hay alrededor de ciertos títulos esperados. A ver, que en parte es mejor no decir nada si el desarrollo de los nuevos proyectos todavía es muy avanzado o va mal. Pero los rumores, las filtraciones o como queráis llamarlos no cesan. Es como que se pueden parar a las grandes compañías, pero a los filtradores nunca, siempre van a estar ahí para adelantar ciertos hechos. A no ser que sea más falso que un billete de tres euros, claro.
Venga, la pregunta del millón. En mi caso no es que esté muy metida en esta franquicia, así que no me importa mucho la llegada o no de esta supuesta colección nueva pero, ¿qué queréis vosotros?
A saber si todo esto es verdad, porque no hay ningún anuncio oficial. Aunque es verdad que todavía queda mucho de 2022, así que a ver cómo acaba todo. Os recuerdo también que, según las filtraciones, The Coalition estaría en las primeras etapas de desarrollo del último Gears of War y trabajando en una nueva IP desconocida hasta el momento.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2