Durante la conferencia de Bethesda del E3 2018, la compañía anunció que The Elder Scrolls: Legends, uno de los principales exponentes del género de cartas, trascendería de dispositivos portátiles y PC para llegar a las principales consolas del mercado. Mencionando a Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, la desarrolladora emplaza a las comunidades de dichas consolas a poder disfrutar de su magnífica producción, sin embargo, ahora han añadido una condición ciertamente interesante.
En una entrevista concedida al portal Game Informer, Pete Hines, vicepresidente de la empresa, habló del lanzamiento de las nuevas versiones del título. Siendo más precisos, comentó que el producto sólo llegará a aquellas plataformas que tengan soporte completo para el cross-play, dejando como incierto la futura y ahora hipotética disponibilidad de la obra en PlayStation 4.
https://areajugones.sport.es/2018/06/11/the-elder-scrolls-legends-ha-sido-anunciado-para-consolas-en-el-e3-2018/
"Seguimos hablando con todos nuestros asociados de plataformas. Pero esos [términos] son esencialmente no negociables", sentenció. "No podemos estar hablando de una versión de Legends, en la que llevas tu progreso contigo, y otra en donde te quedas en un ecosistema o está completamente aislado de todo lo demás. Va en contra de lo que ha significado el juego".
De esta manera, teniendo en consideración que tanto Microsoft como Nintendo se han mostrado dispuestos a afianzar lazos a través del juego cruzado, hecho ante el que Sony ha sido renuente, podría plantearse la duda sobre si The Elder Scrolls Legends llegará a PlayStation 4. Por lo tanto, tendremos que esperar a futuras declaraciones de Bethesda al respecto o, en su defecto, un cambio de parecer por parte de la empresa japonesa.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano