Hace apenas unos días que nos llegaba una serie de imágenes de The Evil Within 2, la secuela del survival horror de Tango Gameworks. Ahora, desde Bethesda, empresa editora del título, siguen preparando material de cara al lanzamiento y han publicado un nuevo y espectacular tráiler.
Tal y como podéis ver por vosotros mismos en el vídeo que os dejamos más abajo, el nuevo tráiler de The Evil Within 2 nos presenta las premisas del título. Hay perdidos escapando en masa y matando a todo aquel que se cruza en su camino; tal es la vorágine de caos y destrucción que, según se explica en el vídeo, apenas dos semanas bastarían para que todo quedara reducido a cenizas. Pero hay esperanza, y Sebastian Castellanos, inspector policial venido a menos, tendrá que trabajar contrarreloj luchando contra los peligros del mundo y los demonios de su pasado si quiere acabar con esto y recuperar a su hija antes de que sea demasiado tarde.
"Os enfrentaréis a terrores inimaginables a medida que lucháis para encontrar a vuestra hija dentro de la pesadilla de STEM y liberarla antes de que el sistema entero se desmorone a vuestro alrededor. Además de las horrendas criaturas que vagan por las calles, tendréis que véroslas con Stefano y Theodore, individuos retorcidos que han encontrado un hogar dentro de STEM y deforman la débil realidad para adaptarla a sus necesidades. Si el mundo se destruye por completo, no habrá escapatoria para Sebastián o Lily", explican desde el blog oficial de Bethesda. A continuación os dejamos el vídeo en cuestión para que le echéis un vistazo por vosotros mismos.
Os recordamos que The Evil Within 2 fue anunciado en la conferencia del E3 de Bethesda y, desde entonces, ha mostrado diversos vídeos e información acerca de sus mecánicas e historia, consiguiendo acaparar la atención de mucha gente. El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo 13 de octubre, con versiones de PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos