The First Berserker: Khazan confirma su lanzamiento para el 27 de marzo de 2025
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The First Berserker: Khazan confirma su lanzamiento para el 27 de marzo de 2025

Nexon presenta su nueva propuesta de acción y rol hardcore basada en el universo de Dungeon Fighter Online

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Portada de The First Berserker: Khazan
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Principios de 2025
  • Desarrollador: Neople | Action Studio
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

Nexon ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de The First Berserker: Khazan, su nuevo RPG de acción hardcore que llegará el próximo 27 de marzo de 2025. El juego, desarrollado con Unreal Engine y ambientado en el universo de Dungeon Fighter Online, nos transportará 800 años antes de los eventos del popular MMO para contarnos la historia del primer Berserker.

La historia nos pondrá en la piel de Khazan, el gran general del Imperio Pell Los, quien tras ser acusado falsamente de traición y sobrevivir a un intento de asesinato, emprenderá un viaje de venganza para descubrir la verdad detrás de la conspiración que causó su caída. El juego aprovecha la popular IP de Dungeon Fighter Online, que cuenta con más de 800 millones de jugadores en todo el mundo.

Un sistema de combate profundo y desafiante

The First Berserker: Khazan presenta un sistema de combate dinámico que mantiene la esencia del hack-and-slash característico de DFO, pero elevado a un nuevo nivel de complejidad y espectacularidad. Los jugadores podrán dominar diferentes tipos de armas, desde espadas a dos manos hasta lanzas y armas duales, cada una con su propio conjunto de habilidades y posibilidades de combinación.

The First Berserker: Khazan

El juego hace especial hincapié en los enfrentamientos contra jefes, diseñados para poner a prueba las habilidades de los jugadores y ofrecer un nivel de desafío considerable. El sistema de progresión permite personalizar el estilo de combate a través de la recolección y mejora de equipo, ofreciendo múltiples opciones tácticas para enfrentarse a los desafíos.

Un apartado visual distintivo

El juego destaca por su estilo visual cel-shading en 3D creado con Unreal Engine, que busca capturar la esencia de las películas de animación. Este enfoque artístico reimagina el continente de Arad con una mezcla única de texturas realistas y un marcado estilo cel-shading que promete ofrecer una experiencia visual inmersiva.

La personalización del personaje jugará un papel importante, permitiendo a los jugadores coleccionar y mejorar diferentes tipos de armas y armaduras para crear sets de equipo únicos. Además, cada tipo de arma contará con su propio árbol de habilidades, permitiendo desarrollar estilos de combate personalizados que van más allá de los simples mecánicas de ataque y defensa.

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The First Berserker: Khazan

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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