The First Berserker: Khazan recibe el parche 1.1.11.8 con dos nuevas dificultades y suspende temporalmente su demo
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The First Berserker: Khazan recibe el parche 1.1.11.8 con dos nuevas dificultades y suspende temporalmente su demo

La actualización del 16 de junio añade dificultad Principiante y Hardcore, además de un sistema completo de presets para habilidades y equipo

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Portada de The First Berserker: Khazan
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Principios de 2025
  • Desarrollador: Neople | Action Studio
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

The First Berserker: Khazan ha recibido una actualización importante con el parche 1.1.11.8 que llega el 16 de junio a todas las plataformas. Esta actualización no solo introduce dos nuevas dificultades (Principiante y Hardcore), sino que también suspende temporalmente la demo online en Steam y PlayStation debido a las grandes diferencias que han surgido entre la versión demo y el juego completo tras las constantes actualizaciones.

Los desarrolladores han explicado que el contenido entre el demo y el juego completo se ha vuelto significativamente diferente, por lo que han decidido suspender temporalmente el servicio para ofrecer una experiencia más consistente. La demo de Xbox se suspenderá más adelante con una fecha que se anunciará por separado.

Pero la gran noticia es la reestructuración completa del sistema de dificultades, que ahora incluye cuatro niveles diferentes pensados para satisfacer desde los jugadores más novatos hasta los más experimentados, junto con un sistema de presets tanto para habilidades como para equipo que va a cambiar por completo la forma de gestionar las builds.

¿Qué traen las nuevas dificultades Principiante y Hardcore?

El sistema de dificultades ha sido completamente renovado. Lo que antes era "Fácil" ahora es "Normal" y lo que era "Normal" ahora es "Experto". Pero lo más interesante son las dos nuevas dificultades que se han añadido en los extremos.

The First Berserker: Khazan

La dificultad Principiante está diseñada específicamente para jugadores nuevos en los juegos de acción. En este modo no recibes daño de resistencia cuando te golpean, el daño de ataque del personaje aumenta, inflige más daño a los enemigos, el ataque brutal hace daño adicional y tu salud aumenta. Es prácticamente un modo que te permite disfrutar de la historia sin frustraciones.

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La dificultad Hardcore es todo lo contrario y está pensada para jugadores con habilidades excepcionales. Aquí hay mayor penalización al fallar la Reflexión, tu resistencia y defensa disminuyen, no puedes ver la salud, resistencia y daño de los enemigos, no puedes usar la habilidad Forma Fantasma, no puedes invocar el Espíritu de Defensa y no puedes cambiar atributos. Además, se desbloquea solo después de completar una partida en dificultad Experto.

Sistema de presets: gestión avanzada de builds

Una de las mejoras más importantes es la introducción de sistemas de presets tanto para habilidades como para equipo. Ahora puedes guardar hasta 10 configuraciones diferentes de tu árbol de habilidades y cargarlas cuando quieras, incluyendo habilidades adquiridas, niveles, estado de activación y habilidades espirituales equipadas.

The First Berserker: Khazan

El sistema de presets de equipo va aún más lejos, permitiendo guardar configuraciones completas que incluyen equipo, atajos y configuración de habilidades en un solo preset. Puedes aplicar toda una build de una vez con solo pulsar un botón, lo que es perfecto para experimentar con diferentes estilos de juego o cambiar rápidamente entre configuraciones para diferentes situaciones.

The First Berserker: Khazan

Ambos sistemas incluyen función de favoritos, posibilidad de renombrar y botones de reset para gestionar fácilmente tus configuraciones.

Mejoras en el equilibrio y calidad de vida

La actualización también incluye importantes ajustes de equilibrio. Los jefes en misiones principales ahora garantizan un 100% de drop de materiales para crear objetos de set, y la tasa de drop del Augment of Wisdom ha aumentado significativamente.

The First Berserker: Khazan

Entre las mejoras de calidad de vida destaca el aumento del límite de almacenamiento de 100 a 500 objetos, nuevas guías de combos para cada arma en la Enciclopedia, y un sistema de HUD personalizable con opciones que van desde completamente oculto hasta personalización total de cada elemento.

Las principales mejoras incluyen:

  • Cuatro dificultades: Principiante, Normal (antes Fácil), Experto (antes Normal) y Hardcore
  • Sistema de presets de habilidades: Guarda hasta 10 configuraciones del árbol de habilidades
  • Sistema de presets de equipo: Configuraciones completas de build que incluyen equipo y habilidades
  • 100% drop garantizado de materiales de set en jefes de misiones principales
  • Aumento del límite de almacenamiento de 100 a 500 objetos
  • Guías de combos para cada arma en la Enciclopedia
  • HUD personalizable con opciones desde oculto hasta personalización total
  • Mayor tasa de drop para Augment of Wisdom
  • Corrección de bugs importantes en ataques brutales y problemas de cámara

También se han corregido numerosos bugs importantes, incluyendo problemas con ataques brutales, desafíos que se completaban incorrectamente y problemas de cámara en ciertas situaciones.

The First Berserker: Khazan demuestra con esta actualización que está comprometido con mejorar continuamente la experiencia de juego. El nuevo sistema de dificultades hace el juego más accesible para principiantes sin sacrificar el desafío para veteranos, mientras que los presets van a revolucionar la forma en que los jugadores experimentan con diferentes builds y estrategias.

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The First Berserker: Khazan

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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