The Game Awards 2024: Josef Fares presentará su esperado sucesor de It Takes Two
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Game Awards 2024: Josef Fares presentará su esperado sucesor de It Takes Two

El creador del Juego del Año 2021 confirma su participación en la gala con el primer gameplay de su nuevo proyecto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El escenario está listo para una de las revelaciones más esperadas del año. Josef Fares, el genio creativo detrás del aclamado It Takes Two, ha confirmado su participación en The Game Awards 2024, donde finalmente mostrará al mundo su nuevo proyecto. Durante una reciente visita a su estudio en Estocolmo, Fares mantuvo una animada conversación telefónica con Geoff Keighley, prometiendo "mostrar un gameplay increíble" durante la ceremonia.

Las expectativas están por las nubes, especialmente considerando que su último juego, It Takes Two, se coronó como Juego del Año en los The Game Awards 2021. Según fuentes cercanas al desarrollo, el nuevo título se llamará Split Fiction y mantendría la esencia cooperativa que ha caracterizado al estudio Hazelight.

Un nuevo capítulo en la historia de Hazelight

El reconocido insider Billbil-kun, famoso por su precisión en filtraciones anteriores, ha compartido que este nuevo proyecto no solo tendrá su gran presentación el 13 de diciembre en The Game Awards, sino que además ya cuenta con una fecha de lanzamiento tentativa para marzo de 2025.

It Takes Two nuevo juego podría presentarse en The Game Awards 2024

Los fans de Hazelight Studios conocen bien la pasión del estudio por crear experiencias cooperativas únicas, desde Brothers: A Tale of Two Sons hasta el revolucionario It Takes Two. Cada uno de sus juegos ha presentado innovaciones significativas en cómo dos jugadores pueden interactuar y colaborar dentro del mismo espacio de juego.

¿Qué podemos esperar de Split Fiction?

Aunque los detalles específicos permanecen bajo secreto hasta su presentación oficial, la filosofía de diseño de Hazelight nos da pistas sobre qué podemos esperar. El estudio se ha caracterizado por crear experiencias cooperativas que van más allá del simple multijugador, incorporando narrativas emotivas y mecánicas de juego innovadoras.

El anuncio en The Game Awards es particularmente significativo considerando la historia de Fares con el evento. Desde su memorable aparición en 2017, el director creativo ha mantenido una relación especial con la ceremonia, convirtiéndola en el escenario perfecto para revelar su próximo proyecto revolucionario.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Es uno de los Assassin’s Creed más polémicos de la historia y PS Store ha tumbado su precio un 75%: descubre por qué

El lanzamiento de este Assassin’s Creed fue muy sonado… con este descuento en PS Store, ¿merece la pena?

El regreso de uno de los juegos de terror más míticos confirma fecha para su demo y colaboración con Silent Hill

El survival horror de Koei Tecmo y Team NINJA añade nuevos finales, localizaciones y colaboración con Silent Hill f

El director de Resident Evil Requiem zanja el asunto sobre su mundo abierto y da a conocer su duración aproximada

Ya sabemos la duración aproximada de Resident Evil Requiem, además de zanjar el asunto de su mundo abierto.

Hemos probado Reigns: The Witcher y gestionar la vida de Geralt es tan adictivo como absurdo

El clásico juego de cartas deslizables se viste de brujo y nos hace sobrevivir a situaciones absurdas del Continente

Ve apuntando la fecha, porque pronto se revelarían ya los nuevos Pokémon de 10ª generación

Se ha especulado mucho que pronto se anunciarían las nuevas entregas principales de la saga

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Las mejoras que nos vamos a perder de Resident Evil Requiem si no tenemos una PS5 Pro

Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos