The Last of Us 2 volverá a situarnos en el mundo posapocalíptico que conocimos hace ya unos años de la mano de Joel y Ellie. En esta ocasión, no obstante, será la joven superviviente quien ocupará el papel de protagonista, dejando a Joel y su avanzada edad en un plano algo más secundario. Esta, sin embargo, no será la única novedad que veremos en la entrega, y es que otro punto crucial será el diseño de los escenarios.
Como ya se ha podido apreciar en anteriores vídeos, The Last of Us 2 contará con escenarios verdaderamente amplios que permitirán a los jugadores un gran abanico de posibilidades. Así narraba Neil Druckmann la intención tras el diseño de estos:
"Queríamos tener secuencias enteras en las que pudieras ser detectado, entrar en combate y abandonar un área sin completarla. Similarmente, quisimos tener más secuencias en las que pudieras pasar desapercibido por completo. Es muy desafiante, pero es posible abandonar una zona, sin más. También tendremos situaciones de las que queremos que tomes parte, realizando ciertas acciones que te harán sentir incómodo. Pero eso es parte de la narrativa, es parte del viaje de Ellie".
En tal sentido, el señor Druckmann indicó que, al igual que con Uncharted 4 y El Legado Perdido, el equipo de Naughty Dog se halla trabajando con entornos mucho más grandes que en el pasado, no siendo The Last of Us 2 una excepción a esta tendencia. De esta forma, la inmensidad de ciertos sectores, así como los peligros que acechan en estos, dirigirán a los jugadores a situaciones de duda constante. Será en estos momentos en los que los jugadores deberán analizar sus entornos y escoger el mejor curso de acción posible, siempre valorando qué es mejor: combatir o escabullirse.
The Last of Us 2 se situará a la venta a partir del 21 de febrero como un lanzamiento exclusivo de PlayStation 4. En este enlace podréis encontrar más información acerca de los orígenes de la secuela.
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