The Last of Us 2 se ha convertido en el exclusivo más veces culminado de PlayStation 4

Títulos como God of War y Ghost of Tsushima han quedado debajo ante el grado de finalización de la campaña de Naughty Dog


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En los tiempos contemporáneos, la duración de los videojuegos ha sido un tema de cada vez mayor diferencia en términos de opiniones. Pese a la creencia general de que más es mejor, muchos usuarios, a medida que han crecido y han asumido responsabilidades afines al concepto de madurar, se muestran más decantados por títulos de corta duración. Paralelamente, hoy en día es común que, por un motivo u otro, los jugadores no puedan culminar sus videojuegos y estos queden relegados a un segundo plano, y esta clase de fenómenos dota de aún más valor el reciente hito que ha conseguido The Last of Us 2.

En este sentido, el portal Ungeek ha compartido una captura en la que se aprecia el grado de finalización con el que cuenta la campaña del título de Naughty Dog: 58%. Esta cifra, si de por sí es destacable por lo que comentábamos con anterioridad y a razón de las decenas de horas que su argumento principal implica, cobra una mayor relevancia al ser comparada con las de algunos de sus homólogos AAA y exclusivos más grandes, siendo que ninguno tiene un grado de terminación mayor al de la aventura de Ellie:

  • Final Fantasy VII Remake – 53.3%
  • God of War – 51.8%
  • Marvel’s Spider-Man – 50.7%
  • Uncharted: El Legado Perdido – 50.3%
  • Detroit Become Human – 49%
  • Ghost of Tsushima – 38.2%
  • Horizon Zero Dawn – 34.5%
  • Days Gone – 34%
  • Death Stranding – 29.3%
  • Red Dead Redemption II – 28.6%

Así, pues, se trata ciertamente de un logro más que resaltante para The Last of Us 2, el cual continúa sumando marcas a medida que avanzan los meses debido a su innegable calidad, sobre la cual podrán leer más en nuestro respectivo análisis de la entrega.

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The Last of Us 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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