The Last of Us 2 tendrá los personajes más complejos de la historia del videojuego, según su escritora

La misma asegura que todo el equipo de escritores son


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Pese a que los meses avanzan con celeridad, aún faltan varios más hasta que The Last of Us 2 esté disponible. Esto, evidentemente, ha hecho que los jugadores sientan una corrosiva impaciencia, aunque Naughty Dog ha mantenido una constante cadencia de contenido para calmarla. Gracias a ello, hemos descubierto aspectos como que alcanza los "límites de memoria y poder computacional" de PlayStation 4 y que ofrecerá una experiencia mecánica con múltiples estilos de juego, permitiéndonos tener una idea más clara de qué esperar de la venidera travesía de Joel y Ellie.

Del mismo modo, en una entrevista con Wccftech, Halley Gross, coescritora de la producción, conversó sobre, precisamente, su área de trabajo dentro del título. Así, ante todo, compartió: "Este es el trabajo más largo que he tenido en mi vida. Todos los días que trabajo, tengo la oportunidad de trabajar con diseñadores, animadores, chicos de sonido y artistas de personaje, y todos estamos trabajando hacia la misma visión de cómo crear los personajes más complejos y con matices del videojuego".

"Todos están colocando sus mentes particulares en dirección a ello, y tienes la oportunidad de ver a gente increíblemente brillante decir: '¿cómo cojones funciona tu cerebro?' Magos. Son magos", continúa. Asimismo, nos dio un pequeño esbozo de lo que sufrirá Ellie durante el viaje, sentenciando así lo siguiente: "Y parte de escribir es, desafortunadamente, torturar a tus personajes, es ponerlos en situaciones difíciles, poner a prueba sus valores y desafiar su quehacer. Así que, pese a que amamos a Ellie, y estamos realmente emocionados por verla crecer, definitivamente no vamos a mimarla".

The Last of Us 2, recordamos, saldrá a la venta el 21 de febrero de 2020 para PlayStation 4.

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The Last of Us 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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