The Last of Us 2 llega al mercado en el día de hoy, 19 de junio de 2020, y lo hace con la intención de centrarse en una historia basada en el concepto de venganza. Los jugadores controlarán a Ellie en un trayecto repleto de altibajos emocionales que aspira a convertirse en una de las grandes narrativas del sector. No obstante, y dado lo visto en el primer The Last of Us, son muchos los usuarios que se preguntan lo siguiente: ¿dónde está el modo multijugador u online?
Seguidamente tratamos el escenario actual para con el contenido multijugador de The Last of Us 2:
Como muchos habrán podido comprobar a estas alturas, The Last of Us 2 no cuenta con multijugador u online de ningún tipo. De hecho, esto es algo que ya comentó Naughty Dog varios meses atrás, indicando al mismo tiempo que la experiencia aterrizaría de una forma 'alternativa'. Estas fueron las declaraciones de la desarrolladora respecto al futuro del online de "The Last of Us 2":
"Con el tiempo acabaréis experimentando los frutos de la ambición online de nuestro equipo, aunque simplemente no como parte de The Last of Us Part II. Cuándo y dónde se llevará a cabo aún debe ser determinado. Pero podéis estar tranquilos, somos tan fans de Facciones como el resto de nuestra comunidad y tenemos ganar de ofrecer más información cuando sea adecuado".
Asimismo, recordaremos que en el pasado llegó incluso a filtrarse gameplay de un prototipo de multijugador para The Last of Us 2 - eliminado actualmente -, cuya utilidad desconocemos a día de hoy. En tal sentido no podemos descartar que lo de entonces fuera una build que se intentara incorporar en le juego que ha visto hoy la luz, pero que en última instancia se 'cayera' dado que "la campaña para un solo jugador es de lejos el proyecto más ambicioso que Naughty Dog jamás ha creado".
De tal forma, parece claro que Naughty Dog no se ha olvidado en absoluto del multijugador de The Last of Us 2, solo que en ningún momento este buscó formar parte del lanzamiento de la historia. En este artículo encontraréis las posibilidades que valoramos tiempo atrás en base a las declaraciones de la desarrolladora.
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