La nueva entrega de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, el spin-off de la saga con una clara orientación multijugador en línea y local, no ha acabado de calar en el público japonés.

Las razones de esto no está muy claras, pero desde Media Create comentan que quizás haya sido el tipo de promoción orientada al multijugador la causante de estas cifras. Hay que tener en cuenta que los jugadores Japoneses tienen una concepción diferente de la saga, y tradicionalmente no están acostumbrados a un juego de la saga "Zelda" orientado totalmente al multijugador.
Habrá que esperar para saber las cifras oficiales, y como evolucionan las ventas y la acogida de este spin-off para saber si ha sido una buena apuesta de Nintendo.
Y a vosotros ¿Que os ha parecido el juego?
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu