Hace escasas horas, se habían filtrado los nuevos Pokémon que, como cada mes, se muestran a los jugadores provenientes de Pokémon Sol y Luna. The Pokémon Company no ha tardado en subir un vídeo que confirma oficialmente la existencia de estas nuevas criaturas con un diseño que no deja indiferente a nadie.
También podemos conocer sus nuevos nombres y sus tipos:
Con respecto a Zygarde, en este tráiler también podemos ver que cuando el Pokémon se encuentra en una situación complicada y está en Forma 50%, es capaz de evolucionar hasta su aspecto más completo. Aquí os dejamos el tráiler que muestra cómo se ven, mueven y actúan estos nuevos Pokémon:
Pokémon Sol y Luna son los dos nuevos títulos que hacen de la séptima generación del famoso RPG de Nintendo, en unos de los títulos más esperados de este año. Su lanzamiento es el 23 de noviembre para Nintendo 3DS.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos