The Surge 2 en PC no contará con Denuvo tras su lanzamiento
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The Surge 2 en PC no contará con Denuvo tras su lanzamiento

Deck13 confirmó que el sistema antipiratería no llegará a la versión final de la obra

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A día de hoy, nos encontramos a un mes de que The Surge 2 esté disponible. La nueva producción de Focus Home Interactive y Deck13 Interactive promete expandir todo lo positivo que hizo de su predecesor una recomendable adquisición, por lo que las expectativas de los fanáticos de los RPGs -y los Soulslike- están más altas que nunca. Así, y a sabiendas de que el producto ya está en fase gold, sus responsables continúan promocionando las bondades de su creación, incluyendo un reciente tráiler centrado en sus pilares más relevantes.

Sin embargo, hoy la entrega vuelve a ser noticia por una noticia más específica: no contará con Denuvo en su versión de PC. A través de los foros del título en Steam, la editora confirmó que el sistema antipiratería no llegará a la versión final de la obra, aclarando así las proyecciones que, esencialmente, toda la comunidad de jugadores tuvo al ver que su beta cerrada sí contó, y cuenta, con dicho añadido. "El Denuvo solo está ahí durante la beta cerrada que está en proceso, y será desactivado después", informaron.

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The Surge 2 presume de sus buenas previews en su más reciente tráiler

Hace más de un año, Focus Home Interactive y Deck13 Interactive confirmaron The Surge 2, la secuela del destacable RPG de ciencia ficción publicado en 2017. Posteriormente, conocimos una gran cantidad de detalles del título, su primer gameplay oficial...

The Surge 2, recordamos, saldrá a la venta el 24 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, cabe resaltar, contará "con un arsenal más amplio de armas, armaduras, habilidades, implantes y drones para tu personaje, y un mundo más variado y ambicioso", al igual que también nos retará a "sobrevivir y descubrir sus secretos".

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Denuvo The Surge 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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