Según han confirmado los propios responsables de CD Project hoy, The Witcher 3 contará con un sistema de resolución dinámica en su versión de Xbox One.
Esta técnica variará la cantidad de píxeles en pantalla en función de la carga total de la GPU, permitiendo que aumente la resolución del juego, o disminuya, en función del framerate. Es decir, cuando sea posible -y siempre que el framerate se mantenga estable-, la resolución del juego aumentará llegando a los 1080p. Según algunos medios, esta medida ya se ha visto en Wolfenstein: The New Order.
En palabras del estudio: "Todavía queda una semana para el lanzamiento, pero estamos peleando contra cada línea de código con el fin de poder mostrar la mejor experiencia posible para todos los usuarios".
The Witcher 3: Wild Hunt se publicará en PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 19 de mayo.
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