THQ Nordic anuncia Scarf, un nuevo juego de plataformas en 3D


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THQ Nordic, la distribuidora de grandes y prometedoras como Darksiders III y BioMutant, ha anunciado su asociación con Uprising Studios para la publicación de Scarf, un nuevo juego de plataformas en 3D. De la mano de un tráiler conocemos más a fondo la propuesta que trae consigo la dupla de compañías, junto a una descripción de lo que ofrecerá la aventura.

Así, pues, esta historia nos narra la travesía de Hyke, el protagonista, quien posee una bufanda polimórfica roja. Con ella, y gracias a su posibilidad de transformarse en múltiples objetos, podrá sortear diversos obstáculos a lo largo de los niveles de tres dimensiones, en los cuales descubrirá más información sobre sí mismo y sobre las almas que lo rodean. Por lo visto en el vídeo, existe cierta impresión de soledad y deambulación, como bien podrán apreciar bajo estas líneas:

Por otra parte, en lo que a características respecta, THQ Nordic resalta los siguientes aspectos:

  • Una historia para todos los públicos con múltiples capas narrativas
  • Hermosos escenarios
  • Una bufanda polimórfica misteriosa se adapta a cada mundo para darle al jugador diferentes habilidades y mecánicas para cada nivel
  • Una narrativa inmersiva y un gameplay muy visual a través de una historia sin textos
  • Momentos de tranquila introspección y exploración yuxtapuestos por situaciones intensas donde las habilidades serán puestas a prueba
  • Mundos de juego distintivos
  • Escenarios naturales donde los habitantes responderán de manera diferente a sus acciones
  • Un mundo mágico con mitología única donde el jugador visitará diferentes locaciones
  • Una atmósfera creada con experticia

En último lugar, cabe destacar que Scarf está siendo desarrollado para PC con una ventana de lanzamiento indefinida.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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