Alan Wake 2 sigue siendo polémica a día de hoy, no por el juego, sino por la decisión de Remedy a la hora de no hacer un formato físico para el videojuego. Esto es algo que obviamente ha molestado a muchos usuarios, sobre todo a quienes le gusta tener su juego en la estantería. Es normal este enfado por parte de la comunidad, pero parece ser que Remedy sigue con el mismo pensamiento.
Alan Wake de Remedy Entertainment se lanzó originalmente en 2010 y se convirtió en un favorito de la crítica. Ahora, más de una década después de su lanzamiento, el equipo finalmente está trabajando en una secuela. Alan Wake 2 tendrá dos protagonistas: traerá de regreso al famoso escritor de suspenso del primer juego, Alan Wake, y presentará un nuevo personaje en la detective del FBI Saga Anderson.
Aunque el entusiasmo en torno al tan esperado lanzamiento de Alan Wake 2 es alto, ha habido cierta decepción por el hecho de que una vez lanzado, el juego solo estará disponible digitalmente, y la desarrolladora Remedy Entertainment confirmó previamente que Alan Wake 2 será solo digital, para según ellos, mantener el precio de 60 €.
Por supuesto, los juegos digitales se han vuelto cada vez más dominantes en los últimos años, pero aun así, dado que el mercado físico todavía exige una participación considerable, no sorprende que muchos se hayan sentido decepcionados con la decisión de Remedy de no lanzar una versión física de Alan Wake 2.
Con el próximo lanzamiento de Alan Wake 2, Remedy Entertainment está revelando poco a poco más detalles sobre el juego. Por ejemplo, hace unas semanas, el equipo confirmó que Alan Wake 2 vendría con el modo rendimiento para PS5 y Xbox Series X. Originalmente, Alan Wake 2 se estaba desarrollando como una experiencia de 30 FPS.
Sin embargo, la opción de desbloquear los 60 FPS sacrificando ligeramente la resolución atrae a muchos jugadores, y probablemente es por eso que el equipo decidió ofrecer eso también cuando finalmente se lance el juego.
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