Hoy se introduce en Call of Duty: Warzone la esperada temporada 3 con una gran cantidad de novedades, entre las que se incluye la llegada de nuevas armas. Los jugadores pueden obtener dos armas gratuitas con el sistema de Pase de batalla: el rifle de francotirador SKS (rango 15) y la pistola Renetti (rango 31).
A continuación vamos a dividir entre las armas que son totalmente gratuitas, con aquellas que necesitan tener comprado o desbloqueado el pase de batalla:
Armas gratuitas del pase de batalla
Cerastes (Poco común): Arma corta que se desbloquea gratuitamente en el nivel 1 del pase de batalla.
SKS (Base): Este rifle de francotirador semiautomático con recámara es ligero y muy rápido. De hecho, tiene la mayor cadencia de fuego de su categoría. Podéis usar planos o acudir a la armería para personalizarlo en función de vuestro estilo de juego en el multijugador o Warzone. Se desbloquea en el nivel 31 del pase de batalla.
Jerbo (Leyenda): Fusil de asalto Delta que se desbloquea en el nivel 21 del pase de batalla.
Renetti (Base): Esta pistola semiautomática es muy equilibrada y cuenta con una modificación que permite disparar una ráfaga de tres balas, de ahí su letalidad en las distancias cortas. Se desbloquea en el nivel 15 del pase de batalla.
Beefeater (Leyenda): Fusil de asalto Bravo que se desbloquea en el nivel 55 del pase de batalla.
Hora de las Brujas (Leyenda): Fusil de precisión Charlie que se desbloquea en el nivel 81 del pase de batalla.
Armas que necesitan comprar el pase de batalla
Mosca de la arena (Excepcional): Cuchillo cuerpo a cuerpo que se desbloquea en el 5 del pase de batalla.
Tormenta de arena (Excepcional): Fusil de asalto India que se desbloquea en el nivel 8 del pase de batalla.
Poderosa Moe (Poco común): Ametralladora ligera Charlie que se desbloquea en el nivel 18 del pase de batalla.
Culebra Arborícola (Leyenda): Fusil de precisión Charlie que se desbloquea en el nivel 27.
Aspid Negro (Poco común): Fusil de asalto Echo que se desbloquea en el nivel 35 del pase de batalla.
Encubierto (Leyenda): Subfusil Charlie que se obtiene en el nivel 38 del pase de batalla
Cuerno verde (Leyenda): Escopeta Charlie que se desbloquea en el nivel 42.
Chupacabra (Leyenda): Ametralladora Ligera que se desbloquea en el nivel 45 del pase de batalla.
Masacre (Excepcional): Subfusil Charlie que se desbloquea en el nivel 51 del pase de batalla.
Chacahuala (Leyenda): Subfusil Echo que se desbloquea en el nivel 59 del pase de batalla.
Masacrado (Leyenda): Subfusil Bravo que se desbloquea en el nivel 65 del pase de batalla.
Escoba de Arena (Leyenda): Fusil de asalto Hotel que se desbloquea en el nivel 71 del pase de batalla.
Xeerocole (Excepcional): Ametralladora ligera Echo que desbloquea en el nivel 76 del pase.
Guardia uno (Leyenda): Arma corta Foxtrot que se desbloquea en el nivel 85 del pase.
Fango y Barro (Leyenda): Escopeta Alpha que se desbloquea al nivel 89 del pase de batalla.
Todo lo que reluce (Leyenda): Subfusil Delta que se desbloquea en el nivel 95 del pase de batalla.
Herramienta multiusos (Leyenda): Fusil táctico Echo que se desbloquea en el nivel 100.