
Los jefes de Nioh 3 son desafíos brutales que ponen a prueba tu dominio del combate, timing perfecto y gestión de Ki. Cada jefe tiene patrones únicos, ataques de ráfaga y puntos débiles específicos que debes explotar para salir victorioso.
Esta guía te ofrece estrategias compactas y directas para derrotar a cada jefe del juego principal sin volverte loco. Con las tácticas correctas, ningún jefe será imposible.
Yamagata Masakage es el primer jefe que enfrentas en Nioh 3 y funciona como una prueba de habilidad clásica. Este jefe está diseñado para enseñarte tres mecánicas fundamentales: Ráfaga de Ruptura, esquivas direccionales y gestión de agresividad. Si dominas estas habilidades aquí, el resto del juego será mucho más manejable.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🎯 Ráfaga de Ruptura | Ejecuta justo cuando su brazo baje para el swing. Tiene 2 ataques de ráfaga: Fase 1 (dos barridos + golpe abajo), Fase 2 (salto + golpe descendente). Mismo timing en ambos. |
| ⬅️ Esquiva Izquierda | Esquiva a la izquierda en TODOS sus ataques normales (combos de 4 golpes, carga, salto). Presiona esquivar UNA sola vez para quedarte cerca. |
| 💥 Golpea y Corre | Solo 3-4 golpes rápidos después de esquivar, luego retrocede inmediatamente. La codicia te mata. |
| 🐉 Forma Espíritu Guardian | Úsalo cuando esté disponible (aprox. 50% vida del jefe). Te vuelve casi invencible y terminas la pelea rápido. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Conectar más de 4 golpes seguidos ❌ Hacer dodge roll (dos esquivas) ❌ Ignorar Burst Break por miedo |
Jakotsu-Baba es un jefe yokai que puede ser aturdido fácilmente con las armas Tonfas en forma Ninja. Este jefe tiene un punto débil dorado en su cabeza que, al romperlo, le causa un aturdimiento prolongado. La estrategia óptima es usar herramientas Ninja a distancia y luego entrar en combate melé para recuperarlas.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🥷 Build Ninja | Usa Tonfas en forma Ninja. Spamea herramientas Ninja desde lejos, luego entra en combate melé para recuperarlas. Aplica debuffs de debilidad al inicio. |
| 💥 Punto Débil Dorado | Apunta a la parte dorada brillante de su cabeza. Romperla causa un aturdimiento largo y oportunidad para daño masivo. |
| 🎯 Burst Break Rojo | Cuando haga el ataque rojo (aura roja), ejecuta Burst Break (RT para cambiar a forma Samurai). El timing es más retrasado que en otros juegos. |
| 🔄 Ciclo de Combate | 1. Spamea herramientas Ninja desde lejos 2. Acércate y ataca con Tonfas para recuperar herramientas 3. Esquiva a la izquierda, mantente en su espalda 4. Repite el ciclo |
| ⬅️ Esquivas | Dodge roll hacia sus ataques (doble tap). Esquiva a la izquierda y quédate en su espalda siempre que sea posible. |
| 🐉 Forma Espíritu Guardian | Úsalo en la última fase (Triángulo + Círculo / Y + B). Recupera todas tus herramientas Ninja instantáneamente. Spamea todo para terminar la pelea. |
| 📍 Fase 2 | Tras quitarle 25% vida, oscurece la sala y se vuelve más agresivo. Misma estrategia pero más cuidado. Mantén distancia cuando uses herramientas. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Quedarte sin herramientas Ninja sin acercarte a recuperarlas ❌ No romper el punto débil dorado ❌ No usar Living Artifact en la fase final |
Nobuharu Baba es un jefe yokai acuático que requiere una estrategia de combate a distancia con Ninjutsu. Este jefe tiene dos fases claramente diferenciadas y sus combos son muy peligrosos en melé. La build óptima es Ninja con Kusarigama, priorizando herramientas de Rayo y Viento, mientras mantienes distancia constante.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🥷 Build Ninja Recomendada | Kusarigama + stats en Habilidad (Skill). Espíritu Guardian Nekomata (aumenta daño Ninjutsu). Equipo que reduzca coste de Ki al esquivar. Level 48+ recomendado. |
| ⚡ Herramientas Esenciales | Talisman de Rayo: Sello en el suelo que hace daño cuando el jefe pisa Talisman de Rayo: Esferas de rayo alrededor que causan daño extra Kunai: Más daño que Shuriken Viento + Rayo: Úsalos constantemente (Fuego NO funciona) |
| 🎯 Habilidad Clave: Paso lateral | Esquiva perfecta que recarga tus herramientas Ninjutsu + recupera Ki. ESENCIAL para esta estrategia. Debes skilllearla en el árbol Ninja. |
| 💀 Fase 1 - Ataque Explosivo | Golpea el suelo → salta al aire → Burst Break JUSTO antes de aterrizar. Mantén distancia en el golpe inicial, ejecuta Burst Break al aterrizar. |
| 🌊 Fase 2 (50% vida) | Todo se vuelve gris/descolorido. Dispara proyectiles de agua. Ataque Explosivo diferente: Un golpe al suelo + onda expansiva gigante → NO intentes Atauqe de Ruptura, solo mantén MÁXIMA distancia. |
| 🔄 Ciclo de Combate | 1. Coloca Talisman de Rayo antes de empezar 2. Usa Talisman de Rayo al inicio 3. Spamea Kunai + herramientas Rayo/Viento desde lejos 4. Esquiva perfectamente sus combos (3-4 golpes) para recargar 5. NO entres en melé 6. Repite hasta victoria |
| ⚠️ Ataque Agarre | Te agarra y te estrella contra el suelo (puede matarte). Solo ocurre si estás demasiado tiempo en melé. Si te agarra, esquiva rápido y cúrate inmediatamente. |
| 📍 Núcleos de Alma Útiles | Shiko: Reduce velocidad enemiga (Yang) Biva Boku Boku: Talisman de Rayo (Yin) Ruelenkern: Esferas de rayo extra |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Quedarte en melé demasiado tiempo ❌ No usar esquivas perfectas para recargar herramientas ❌ Intentar Burst Break en la onda expansiva de Fase 2 ❌ Usar herramientas de Fuego (no funciona) |
Yamagata Masakage regresa montado a caballo con una espada gigante, arco y ataques de fuego. Este jefe alterna entre Fase Normal (melé + arco) y Fase de Fuego (ataques exclusivos de fuego). La clave es aprovechar cada fase de forma diferente: melé en normal, Ninjutsu a distancia en fuego.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 💧 Debilidad: Agua | Equipa Uncanny Bubble (Ninjutsu de agua). También lleva Shuriken + Shrapnel Bomb. Mínimo 15 puntos en Habilidad (Skill) para daño Ninjutsu óptimo. |
| ⚔️ Fase Normal | Estrategia: Combate melé agresivo • Esquiva adelante-izquierda en TODOS sus ataques melé • Esto te posiciona detrás de él constantemente • Ataca con combos desde atrás • Lanza 1-2 Shuriken entre combos para recuperar Ki • NUNCA dejes que tu Ki se vacíe completamente • No ataca desde atrás |
| 🔥 Fase de Fuego | Señal: Pantalla se vuelve gris, jefe empieza a arder Estrategia: Solo Ninjutsu a distancia • Deja rastros de fuego al cabalgar → NO pises el fuego • Saltos crean "anillo de fuego" expansivo • Todos sus ataques melé causan quemadura • Dispara múltiples flechas simultáneas • NO hagas ataques melé (demasiado arriesgado) • Esquiva hacia atrás, mantén MÁXIMA distancia • Solo lanza Ninjutsu cuando venga directo hacia ti (no lateral) • Dura ~1 minuto, luego vuelve a Fase Normal |
| 🏹 Ataques de Arco | Fase Normal: 1 flecha a la vez Fase Fuego: Múltiples flechas simultáneas Esquiva lateral (izquierda/derecha) para evitarlas fácilmente |
| 🤜 Ataque Agarre | Esquiva adelante-izquierda para posicionarte detrás de él. Mismo patrón que sus otros ataques melé. |
| 🔄 Ciclo de Combate | Fase Normal: 1. Esquiva adelante-izquierda constantemente 2. Ataca desde atrás con combos 3. Lanza Shuriken entre combos (recupera Ki + acumula Ninjutsu) 4. Gestiona Ki cuidadosamente Fase Fuego: 1. Retrocede y mantén distancia máxima 2. Esquiva flechas lateralmente 3. Lanza TODO tu Ninjutsu acumulado 4. Solo dispara cuando venga directo hacia ti 5. Prioriza supervivencia sobre daño 6. Espera a que termine (~1 min) |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Entrar en melé durante Fase de Fuego ❌ Pisar los rastros de fuego ❌ Dejar que tu Ki se vacíe completamente ❌ Lanzar Ninjutsu cuando cabalga lateralmente ❌ No esquivar adelante-izquierda en Fase Normal |
Shingen Takeda es un jefe humano que bloquea constantemente tus ataques frontales. Sin embargo, tiene una debilidad crítica que lo hace trivial: es vulnerable a ataques aéreos por detrás. Con la técnica correcta, este jefe pasa de frustrante a extremadamente fácil.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🥷 Arte Marcial Esencial | Footstool Jump (Salto Trampolín) Cuesta: 1 Punto Ninja Permite hacer doble salto en estilo Ninja OBLIGATORIO para esta estrategia |
| 🎯 Técnica "Cheese" | 1. Cámbiate a estilo Ninja 2. Haz doble salto sobre el jefe 3. Ataque pesado aéreo (Triángulo) mientras estás encima 4. Aterrizas detrás de él = daño crítico 5. Repite infinitamente Evita completamente sus bloqueos y lo aturdes rápido |
| ⚔️ Por Qué Funciona | • No puede bloquearte si atacas desde atrás • Raramente te golpea mientras estás en el aire • Depleta su Ki extremadamente rápido • Ataques aéreos traseros = daño crítico automático • Funciona contra TODOS los jefes humanos que bloquean |
| 🔥 Ataque Elemental | Usa arma de fuego o viento. Después de tu ataque aéreo, lanza Ninjutsu sin parar cuando se defienda. Se pondrá en guardia → consume su Ki rápidamente → golpe crítico → repite. |
| 💥 Combo Óptimo | Doble salto → Ataque pesado aéreo (Triángulo) → Aterrizas atrás → Golpéalo 2-3 veces → Aléjate → Provócalo para que ataque → Repite |
| ⚠️ Advertencia | El truco está en NO alejarte demasiado. Si te alejas mucho, intentará golpearte cuando repitas la técnica. Mantén distancia media para forzarlo a hacer ataques de corta distancia. |
| 🔄 Carga Elemental | El gran problema es hacerle suficiente daño cuando imbute su arma (fuego/viento). Ataca con Ninjutsu elemental sin parar cuando esté en guardia. Consume Ki → usa golpe crítico → "agota" el elemento. Si cargas tu Ninjutsu antes de la siguiente carga elemental, puedes repetir y será menos peligroso. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ No comprar Footstool Jump antes de la pelea ❌ Olvidar cambiarte a estilo Ninja ❌ Atacar frontalmente (bloqueará todo) ❌ Alejarte demasiado después del ataque aéreo |
Shingen Takeda regresa transformado en un monstruo yokai gigante con una sola barra de vida pero ataques devastadores de área. Usa movimiento de agarre inicial, golpes al suelo con ondas expansivas, y una segunda fase ardiente con bolas de fuego gigantes. Estrategia hit-and-run es esencial.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🎯 Ataque Inicial | Movimiento de agarre/embestida: SIEMPRE llegará hasta tu personaje. Esquiva diagonal hacia su izquierda/derecha en el último momento. NO te fíes si hace combo con machaque — ataca solo después del machaque como golpe único. |
| ⚔️ Fase 1 (Normal) | Espera sus ataques de golpe al suelo (estampa dos puños). Este es tu momento de esquivar y atacar — tarda segundos en recuperarse. Si hace combo con machaque, NO te fíes. Ataca solo después del machaque único. |
| 🔄 Estrategia Hit & Run | 1. Esquiva adelante-izquierda para posicionarte atrás 2. Ataca 3-4 golpes melé desde atrás (acumula Ninjutsu) 3. Retrocede antes de que contraataque 4. Lanza Ninjutsu/Magia a distancia 5. Repite el ciclo Mantén Ki alto para esquivas de emergencia |
| 👹 Reino Oscuro Activado | Agota su Ki → activa Reino Oscuro. Tu objetivo: agotar su Ki lo más rápido posible para desactivarlo y reducir amenaza. Abusa de Ninjutsu/Magia a distancia. Si rompes su cuerno, agotará Ki al instante (solo puedes hacerlo una vez). |
| 🔥 Fase 2 (Reino Oscuro) | Añade nuevos movimientos: • Se cubre de viento al embestir: Finta, rebotará 1-2 veces contra columnas → se estampará contra el suelo sobre tu posición → repetirá machaque. Movimiento perfecto para contraatacar. • Bola de fuego gigante: Al avanzar pelea, crea bola gigante en el aire. Impactará el suelo con onda expansiva + anillo de fuego. Ten cuidado — a veces usa ataque rojo tras el primer impacto para explotar de nuevo. Mantén MÁXIMA distancia al otro lado de la arena |
| 💥 Momento Crítico | Insiste en esquivar todo y contraatacar tras machaque al suelo — momento perfecto para daño. Su ataque rojo es fácil de bloquear con ataque de espíritu (ya desbloqueaste con contragolpe). Ten paciencia, no abuses de aparentes aperturas en su guardia. Remata con ataque crítico cuando agotes su barra de vida. |
| 🎒 Preparación Recomendada | • Completa todos los coleccionables de la región (bonos de stats masivos) • Encuentra todos los Kodama (empiezas con mínimo 8 Elixires) • Estilo Ninja para movilidad • Ninjutsu/Magia elemental equipada |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Atacar cuando hace combo con machaque ❌ Acercarte durante Fase 2 ardiente ❌ Agotar tu Ki completamente (necesitas esquivas de emergencia) ❌ Ignorar la bola de fuego gigante ❌ No usar ataque de espíritu para bloquear su burst attack |
Gran Tengu es un yokai pájaro monstruoso con una barra de vida, ataques melé y magia de viento. Es extremadamente móvil y "saltarín", lo que lo hace molesto de enfrentar. Absorbe ataques de elemento Viento y es vulnerable a Rayo/Viento. Busca constantemente atacarte desde larga distancia.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| ⚡ Debilidad Elemental | Absorbe ataques de Viento (NO uses Viento contra él) Atacará mucho con Rayo y Viento Equipa Ninjutsu/Magia de Rayo principalmente |
| 🎯 Patrón de Ataques | Desde lejos, todos sus ataques implican impulso + embestida/picado. No hay que saber mucho más (incluso ataques corta distancia implican salto/picado con alguna pequeña excepción de ataques giratorios). Ataque explosión Viento en picado = igual (corto alcance, área pequeña). Esta mecánica resume la mayoría de sus ataques. |
| ⚔️ Estrategia Fase 1 | 1. Esquiva adelante-izquierda para posicionarte atrás 2. Conecta 1-2 combos desde atrás 3. Lanza Shuriken entre combos (recupera Ki) 4. Retrocede y lanza Ninjutsu/Magia 5. Repite Jefe diseñado para aprovechar movilidad y atacarte desde lejos |
| 🌪️ Fase 2 (Más Viento) | Usa muchísimos más ataques de viento. Mantén distancia máxima, lanza toda tu Magia/Ninjutsu desde lejos. Evita acercarte — demasiado arriesgado. |
| ⚠️ Ataque Rojo (Peligroso) | Ataque rojo es engañoso: Parece embestida típica que llega hasta tu posición, pero tiene límite de distancia donde irá hacia arriba y caerá en picado. Si estás muy lejos NO intentes contraataque — busca esquiva. |
| 🤜 Ataque Agarre | Vuelo con agarre — difícil de evadir. SIEMPRE esquiva lateral (izquierda/derecha). El timing es crítico o te seguirá y te golpeará. |
| 🌀 Magia de Viento Aérea | A veces vuela y lanza magia de viento al suelo. Si estás detrás de él y vuela, esquiva hacia afuera inmediatamente para evitarla. |
| 👹 Reino Oscuro | Ten cuidado con su Reino Oscuro o cuando clava bastón: • Invocar Reino Oscuro → caída montón de rayos alrededor (mucho daño) • Clavar bastón → lanzará rayos en línea con seguimiento hacia tu personaje Esquiva moviéndote en círculo alrededor |
| 🎒 Preparación | Viaja rápido a Eternal Rift, habla con todos los NPCs para conseguir Misiones Adepto. Complétalas para equipo Level 62. Te ayudará muchísimo. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Usar ataques de Viento (los absorbe) ❌ No esquivar lateral en su ataque Agarre ❌ Quedarte quieto cuando lanza magia de viento aérea ❌ Acercarte demasiado en Fase 2 ❌ Intentar contraatacar su ataque rojo desde muy lejos |
Otoroshi es un yokai gigante de hielo que ataca con garras y magia helada. A pesar de su apariencia intimidante, es considerablemente más fácil que jefes anteriores gracias a su velocidad reducida y ataques predecibles con amplias ventanas de contraataque.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🎯 Velocidad Reducida | Jefe más lento que anteriores. Ataques muy telegrafíados. Fácil mantenerse en su espalda constantemente. Usa estilo Samurái para practicar parry. |
| ⚔️ Fase Inicial | Combos simples de máximo 3 golpes con garras. Hitbox generoso que permite bloquear fácilmente. Contraataca tras sus combos desde atrás. |
| ⚠️ Ataques Agarre | Agarre Normal: Desde el suelo, muy obvio Agarre Teletransporte: Desaparece en niebla negra → reaparece encima tuyo con Agarre. Esquiva lateral cuando veas la niebla. |
| 🧊 Ataques de Hielo | Corona de pinchos: Lanza círculo de carámbanos. Bloqueable pero mejor esquivar lateral. Cuervos mágicos: Se aleja, vientre brilla → escupe cuervos en arco. Esquiva IZQUIERDA (derecha no funciona bien). |
| 💀 Ki Agotado | Se levanta sobre patas traseras. Añade patadas y estacas de hielo que caen del cielo. Momento ideal para bombardear con Ninjutsu desde lejos. |
| 🥷 Táctica Ninjutsu | Ataca melé desde atrás → acumula usos Ninjutsu → retrocede → bombardea desde distancia segura → repite. Minimiza riesgo durante toda la pelea. |
| 📈 Farmeo Previo | Explora zonas de nivel alto en Heian antes de esta pelea. Equipo Level 90+ trivializa completamente el combate. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ No reconocer la niebla del teletransporte ❌ Esquivar derecha contra cuervos mágicos ❌ Sobreextenderse cuando está de pie (Ki agotado) ❌ Ignorar las enormes ventanas de ataque que ofrece |
Ibaraki Doji es una yokai femenina que empuña una katana y domina magia eléctrica. Sus ataques con espada son considerablemente rápidos y su moveset puede volverse impredecible al mezclar golpes de hoja con descargas eléctricas. Requiere nivel 90+ y buen equipamiento.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 📈 Preparación Esencial | Nivel 90+ mínimo (recoge TODOS los coleccionables para bonos de stats). Ninjutsu recomendado: Shuriken + Llama Sobrenatural + Bomba de Metralla. Las últimas dos la incendian rápido → Shuriken desde atrás = daño crítico. Mezcla combos melé. |
| 💡 Nota Importante | El siguiente jefe es MÁS FÁCIL a pesar de ser nivel superior. Considera completar la región de Rokuhara primero para mejor equipo antes de enfrentarla. |
| ⚔️ Estrategia Base | Esquiva adelante-izquierda bajo sus ataques de espada → golpea desde atrás para llenar Ninjutsu → retrocede → lanza todo tu Ninjutsu + sello de invocación → repite ciclo. |
| ⚡ Ataque a Distancia Peligroso | Giro hacia atrás + dos arcos eléctricos: Única amenaza real a distancia. MUY predecible — siempre hace giro completo antes de disparar. Delay largo antes de lanzar proyectiles. Doble esquiva lateral para evitar. |
| 🎯 Parte Complicada | Recargar Ninjutsu atacando es difícil aquí. Su moveset se vuelve salvaje mezclando constantemente movimientos eléctricos variados. Aprende a esquivar JUSTO antes de que conecte el golpe. Entre sus ataques poderosos hace pausas largas → ventana para golpes significativos desde atrás. |
| ⚡ Transformación Eléctrica | Al transformarse: Se queda inmóvil varios segundos → daño gratis. Durante fase eléctrica: Ataques de espada iguales PERO añade nuevos movimientos eléctricos de área amplia + daño brutal. Dispara muchos proyectiles. |
| 🛡️ Fase Eléctrica - Supervivencia | Mantente al OTRO EXTREMO de la arena. Espera a que vuelva a normal. Solo esquiva proyectiles. Ventaja: Esquivar recarga Ninjutsu → puedes seguir lanzándole cosas mientras te enfocas en esquivar desde seguridad. |
| 🐉 Transformación Guardian Spirit | GUÁRDALA hasta que tenga 15% vida. Úsala entonces para rematarla rápidamente sin riesgo. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ No alcanzar nivel 90+ antes de pelearla ❌ Acercarte durante fase eléctrica ❌ Usar Guardian Spirit transformation demasiado pronto ❌ No aprovechar la pausa al transformarse ❌ Ser codicioso tras sus ataques poderosos |
Kagetoki Kaiwara es un jefe humano que pelea con dos hachas y abusa constantemente de sellos de invocación para llamar yokai temporales como apoyo. Bloquea excesivamente, haciendo la pelea lenta y tediosa. Sin embargo, cuentas con un aliado IA que no puede morir durante el combate.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🤖 Aliado IA Inmortal | Técnicamente podrías quedarte atrás y dejar que el IA lo mate solo... pero tardaría MUCHÍSIMO. Mejor participar activamente. |
| ⚔️ Daño Melé Bajo | Sus ataques de hacha en melé hacen poco daño. Movimientos bastante predecibles. El verdadero problema es que bloquea constantemente, ralentizando la pelea. |
| 🥷 Ninjutsu Recomendado | Shuriken + Llama Sobrenatural + Bomba de Metralla. Incéndialo y bombardea desde lejos. Funciona excelente contra él. |
| 👹 Sellos de Invocación | Lanza orbes dorados al suelo → ALÉJATE INMEDIATAMENTE. Invocación es aleatoria entre 4 opciones: • Lobo: Cuchilladas hacia adelante • Moscas: Causan daño de hedor • Conejo monstruoso: Dispara proyectiles • Yokai grande: Carga hacia adelante |
| 🪓 Lanzamiento de Hachas | Mientras lanzas Ninjutsu, vigila cuando tire hachas. Alcanzan MUCHA distancia y hacen MÁS daño que sus ataques melé normales. Esquiva lateral. |
| 🔄 Recargar Ninjutsu | Parte molesta: Bloquea MUCHÍSIMO. Provócalo para que ataque → conecta combo cuando sea vulnerable → lanza Shuriken → sigue atacando hasta llenar Ninjutsu. Cuando empiece a bloquear, ESPERA a que ataque de nuevo para volverlo vulnerable. |
| 🎯 Estrategia Completa | 1. Provoca ataque → esquiva 2. Combo desde atrás + Shuriken hasta llenar Ninjutsu 3. Retrocede cuando bloquee 4. Bombardea con Ninjutsu desde lejos 5. Esquiva hachas lanzadas y yokai invocados 6. Repite ciclo El aliado IA distrae y hace daño constante |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Quedarte cerca cuando lanza orbes de invocación ❌ Ignorar las hachas lanzadas (hacen más daño que melé) ❌ Intentar atacar mientras bloquea ❌ Ser impaciente — es una pelea LENTA por diseño |
Yoritomo Minamoto es un yokai monstruoso alado que empuña katana y domina magia de viento. Su patrón de ataque recuerda al Gran Tengu anterior pero con algunas diferencias clave. La estrategia Ninjutsu vuelve a brillar aquí con espadas dobles Ninja para golpes rápidos.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🗡️ Build Recomendada | Armas: Espadas Dobles Ninja (golpes rápidos desde atrás) Stats: Mayoría en Corazón, Habilidad, Magia para daño + 20+ Constitución para vida Armadura: Ligera bajo 30% peso para esquivas rápidas Ninjutsu: Shuriken + Llama Sobrenatural + Bomba de Metralla |
| 📈 Preparación Crucial | Recoge TODOS los coleccionables posibles de la región. Los bonos pasivos de stats se acumulan enormemente y marcan diferencia significativa. |
| ⚔️ Estrategia Base | Esquiva adelante-izquierda para posicionarte atrás → 1-2 combos rápidos con espadas dobles → retrocede → usa todo Ninjutsu + Sello de Invocación → repite. |
| 🤜 Movimiento de Agarre | Sorprendentemente FÁCIL de evadir (a diferencia de otros jefes). Simplemente esquiva adelante-izquierda para evitarlo completamente. |
| 🌪️ Proyectiles de Viento | Los dispara frecuentemente pero son muy fáciles de esquivar lateralmente. Tras fallar sus proyectiles = buen momento para sprintar hacia adelante y conectar daño melé. |
| 🔥 Incendio Persistente | Tu combo Llama Sobrenatural + Bomba de Metralla lo incendia rápidamente. Causa excelente daño persistente mientras esquivas. |
| 💀 Fase 2 | Dispara más proyectiles seguidos de onda expansiva de viento en el suelo. Sigue esquivando hasta que termine la secuencia completa. Cuando se transforma entre fases: Puede recibir MUCHO daño crítico desde atrás (ventana generosa). |
| ⚠️ Ataque MÁS Peligroso | Brillo rojo → embestida doble con seguimiento: Hace DAÑO BRUTAL. Tres opciones: 1. Aprende timing de esquiva perfecto 2. Usa habilidad de espíritu (R1 + Cuadrado) para contrarrestar 3. Haz cambio de estilo (R2) para evitar Elige la que domines mejor |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Armadura pesada que ralentiza esquivas ❌ No incendiarlo con Ninjutsu elemental ❌ Intentar tanquear la embestida doble roja ❌ No aprovechar sus transformaciones entre fases ❌ Perseguirlo cuando dispara proyectiles (espera a que falle) |
Kusanagi es técnicamente un jefe doble, pero en realidad solo necesitas derrotar al monstruo gigante principal. La hechicera acompañante tiene vida mínima, se revive automáticamente si la derrotas, y se protege con burbuja molesta. Ignórala completamente — cuando Kusanagi caiga, ella también será derrotada.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 👤 Nivel y Equipo | Deberías estar Level 100 aproximadamente si limpiaste completamente todas las regiones previas y completaste todas las Myths. Equipamiento Level 95+ altamente recomendado (puedes forjarlo en el Herrero si necesario). Con esto, la pelea es bastante manejable. |
| 🧙♀️ La Hechicera | IGNÓRALA COMPLETAMENTE. Vida muy baja pero auto-revive + burbuja protectora molesta. No pierdas tiempo con ella. Derrotar Kusanagi = victoria automática sobre ambos. |
| 🔥 Debilidad al Fuego | Kusanagi recibe MUCHO daño de fuego. Bomba de Metralla + Llama Sobrenatural funcionan brillantemente. Mínimo 30 puntos en Habilidad para maximizar daño Ninjutsu. |
| ⚔️ Estrategia Clásica | Esquiva adelante-izquierda para posicionarte detrás → golpea hasta llenar Ninjutsu → retrocede → lanza todo lo que tengas. Funciona perfectamente aquí. |
| 👹 Doble Sello de Invocación | Ya desbloqueaste 2 ranuras de invocación por progreso de historia. Asigna DOS sellos diferentes a atajos y spamea ambos junto con tu Ninjutsu. Daño masivo desde distancia segura. |
| 🎯 Combo Óptimo | 1. Acércate y ataca para llenar Ninjutsu 2. Retrocede a distancia segura 3. Lanza Sello de Invocación #1 4. Lanza Sello de Invocación #2 5. Bombardea con Bomba de Metralla 6. Bombardea con Llama Sobrenatural 7. Shuriken si queda algo 8. Esquiva mientras recarga 9. Repite |
| 🛡️ Enfoque Defensivo | Con esta estrategia, peleas desde distancia segura la mayor parte del tiempo. Solo necesitas enfocarte en esquivar ataques mientras tus invocaciones y Ninjutsu hacen el trabajo pesado. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Perder tiempo atacando a la hechicera ❌ Nivel/equipo inferior a 95-100 ❌ No usar ambas ranuras de Sello de Invocación ❌ Menos de 30 puntos en Habilidad ❌ No explotar su debilidad masiva al fuego |
Hiruko es el primer jefe con dos fases completas y 1.5 barras de vida. Al reducirlo a mitad de vida, se transforma y recupera una barra completa. Requiere Level 100+ y equipamiento 90+ mínimo. A pesar de su apariencia intimidante, la estrategia correcta lo destroza rápidamente.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🗡️ Build Óptima | Armas: Espadas Dobles Ninja (idealmente Crucible para daño crítico masivo) Nivel: 100+ mínimo Equipo: 90+ mínimo Estilo: Ninja para recuperación rápida de Ki |
| ⚠️ Importante sobre Ninjutsu | Hiruko NO recibe mucho daño de Ninjutsu. Sin embargo, el daño crítico desde atrás lo destruye extremadamente rápido, especialmente con arma Crucible. Cambia la estrategia enfocándote en críticos traseros. |
| 🎯 Estrategia Principal | Ya dominas el diseño de jefes a estas alturas: 1. Esquiva adelante-izquierda para posicionarte atrás 2. Esquiva su combo en Estilo Ninja (recuperación Ki ultrarrápida) 3. Combos desde atrás = daño crítico masivo 4. Lanza Shuriken entre cada combo (recarga Ki + daño crítico desde atrás) |
| 👹 Soul Cores Esenciales | Scampuss: Invocación dura relativamente largo, excelente para deplecionar Ki. Spamea constantemente. Ibaraki Doji: Hace daño MASIVO de Ki. Úsalo cuando tenga ~50% Ki para aturdirlo. GUÁRDALO PARA FASE 2. |
| 💥 Combo Devastador | Cuando lo aturdes con Ibaraki Doji: 1. Ataca desde atrás con combos Cuadrado 2. Finalizador Triángulo cada vez 3. Lanza Shuriken 4. Repite Esto le arranca media barra de vida en SEGUNDOS |
| 🔄 Gestión de Ki | Prioridad #1: Deplecionar su Ki constantemente Prioridad #2: Daño crítico desde atrás cuando esté aturdido Scampuss ayuda enormemente con deplección Ki mientras tú atacas. |
| 📊 Fase 2 (Transformación) | Recupera barra completa de vida pero la estrategia es IDÉNTICA. Usa Ibaraki Doji aquí para aturdirlo cuando tenga ~50% Ki, luego destrózalo con combos críticos traseros. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Desperdiciar Ibaraki Doji en Fase 1 ❌ Depender de Ninjutsu elemental (no funciona bien) ❌ No priorizar deplección de Ki ❌ Atacar frontalmente en lugar de desde atrás ❌ No usar Shuriken entre combos para gestión Ki |
Kunimatsu Tokugawa es uno de los jefes más difíciles del juego. Lo enfrentaste en el prólogo, pero ahora regresa a nivel 100 completamente potenciado. Es un humano que empuña katana (espadas dobles en segunda fase) y domina magia eléctrica y de viento. Una sola barra de vida pero ENORME cantidad de salud.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 😤 Por Qué Es Tan Difícil | • Gira constantemente con espadas, difícil quedarse atrás • BLOQUEA tu Ninjutsu (inefectivo excepto cuando ataca o estás atrás) • Salud masiva en una barra • Moveset salvaje e impredecible • No puedes explotarlo solo con Ninjutsu Pelea larga y molesta que requiere habilidad real |
| 🌪️ Criatura de Viento | Invoca criatura de viento con movimientos diferentes: • MÁS PELIGROSO: Embestida en línea recta • Torbellinos giratorios • Viento que cubre el suelo Los últimos dos son lentos y fáciles de evitar. El primero requiere timing preciso. |
| ⚔️ Fase 1 - Estrategia | Inicio: Posiciónate atrás, lanza Shuriken en su espalda, luego combo melé trasero. Enfoque principal: MELÉ + esquivas perfectas. Aprender su moveset y timing de esquiva = clave victoria. ESQUIVA HACIA ATRÁS (no adelante como otros jefes). Sus ataques de espada no alcanzan lejos. Deja que termine combos, LUEGO corre/esquiva atrás para críticos. |
| ⚡ Ataque Suelo Eléctrico | Hace brillar el suelo con electricidad → esquiva fuera → espera carga eléctrica → ataca mientras está vulnerable. |
| ⚡ Orbes Eléctricos | Dispara orbes → esquiva lateral PERO no demasiado temprano o te golpean igual. Timing es crítico. |
| 👹 Uso de Sellos | Usa tus Sellos de Invocación MÁS FUERTES temprano para bajarle salud antes de Fase 2. Después se complica demasiado. |
| 🌪️ Fase 2 - Cambios | Más ataques elementales. MOVIMIENTO MÁS PELIGROSO: Embestida línea recta con espadas de viento → rastro de viento explota segundos después. MUY DIFÍCIL DE ESQUIVAR. Quédate FUERA de su trayectoria completamente. Espera a que el rastro detone (quita mitad de vida). NO te acerques hasta después de explosión. |
| ⚡ Ataque Aéreo Eléctrico | Si desaparece brevemente de la arena → está por caer del cielo con ataque eléctrico área amplia. CORRE LATERAL cuando desaparezca, siempre lo evitarás. |
| ⚔️ Fase 2 - Táctica | Sus movimientos de espada cambian pero timing esquiva es similar a Fase 1. Esquiva HACIA ATRÁS fuera de zona peligro → cuando falle combo y se quede quieto → rush para combo → retírate → repite. Proceso lento pero "despacio y constante" gana aquí. |
| ⚠️ Ninjutsu en Fase 2 | CUIDADO: Frecuentemente aprovecha cuando usas Ninjutsu/Magia para apuñalarte o dispararte proyectiles. SOLO usa Ninjutsu cuando esté ocupado haciendo combos de espada Y hayas esquivado fuera de zona peligro. |
| 🐉 Guardian Spirit | GUÁRDALO para cuando llegue a 10% vida. Úsalo entonces para rematarlo con seguridad. NO lo desperdicies antes. |
| 🔄 Duración de Fase 2 | Fase 2 dura MUCHO más que otros jefes. Eventualmente vuelve a normal pero DEBES seguir haciendo daño durante toda la fase o la pelea será interminable. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Desperdiciar Guardian Spirit antes del 10% final ❌ Usar Ninjutsu cuando no está ocupado ❌ Acercarte al rastro de viento antes de que detone ❌ Esquivar orbes eléctricos demasiado temprano ❌ Intentar quedarte atrás constantemente (imposible) ❌ Depender de estrategia Ninjutsu pura (bloquea todo) |
Shinsaku Takasugi es un jefe humano que combina pistolas y katana. Sus movimientos son similares a los Revenants (enemigos de tumbas rojas). Afortunadamente, la estrategia Ninjutsu vuelve a funcionar brillantemente contra él, y tiene debilidad crítica al fuego que puedes explotar salvajemente.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🔥 Debilidad al Fuego | Extremadamente vulnerable al fuego. Equipa: Bomba de Metralla + Llama Sobrenatural + Shuriken. Úsalos en sucesión rápida para incendiarlo. |
| ⚡ Stunlock Infinito | Puedes literalmente stunlockearlo: 1. Lanza Shuriken 2. Ataque rápido + finalizador pesado 3. Lanza otro Shuriken 4. Repite Si bloquea o comienza ataque → esquiva atrás → deja recargar Ki → continúa loop |
| 📚 HABILIDAD ESENCIAL | ANTES de esta pelea, completa las 3 Misiones Veterano en Eternal Rift: • Habla con NPCs con iconos "!" • Juega sus misiones vía Pergamino de Batalla en santuario • Misión Veterano Onmyo da texto "Summoning Basics" • DUPLICA usos de Sellos de Invocación • Una de las mejores habilidades del juego Equípala + selecciona Sellos más fuertes (Ibaraki Doji + lo mejor que tengas) |
| 💥 Apertura Devastadora | APENAS empiece la pelea: Usa Sello Ibaraki Doji inmediatamente. Hace daño brutal + depleciona Ki extremadamente rápido. |
| 🔄 Secuencia Completa | 1. Pelea empieza → Ibaraki Doji inmediato 2. Combos ataque rápido + Shuriken para deplecionar Ki 3. Spamea TODOS tus Sellos de Invocación 4. Spamea TODO tu Ninjutsu 5. Ataques rápidos + Shuriken entre medias 6. Usa Ninjutsu de fuego en sucesión rápida para incendiarlo Le arrancarás la vida SÚPER rápido |
| 🎯 Gestión de Ki | Cuando tu Ninjutsu esté lleno → retrocede → lanza todo. Después esquiva atrás, deja recargar Ki ligeramente, repite ciclo de ataques. |
| ⏱️ Duración de Pelea | Tras usar todos tus Sellos de Invocación, ya casi no le quedará vida. Es una de las peleas MÁS RÁPIDAS si ejecutas correctamente. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ No completar Misiones Veterano primero (pierdes Summoning Basics) ❌ No usar Ibaraki Doji al inicio ❌ No incendiarlo con Ninjutsu de fuego rápido ❌ Desperdiciar Sellos de Invocación sin combinar con ataques ❌ Dejar que se recupere entre tus combos |
Enenra es un jefe que ya apareció en Nioh 2. Aunque es obligatorio en la ruta principal, a estas alturas funciona más como un minijefe. Con tu arsenal completo de Sellos de Invocación y estrategia refinada, esta pelea es bastante directa.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🎯 Nivel de Dificultad | Más minijefe que jefe completo a tu nivel actual. Tiene bastante vida pero con tu arsenal cae rápidamente. |
| 💥 Apertura Estándar | Carga tu Ninjutsu → usa Sello Ibaraki Doji inmediatamente → depleciona su Ki extremadamente rápido. |
| ⚔️ Estrategia de Combate | 1. Atácalo desde atrás tras Ibaraki Doji 2. Lanza Shuriken entre cada combo (recarga Ki) 3. Repite hasta llenar Ninjutsu 4. Retrocede y bombardea |
| 🔄 Ciclo de Stunlock | Spamea constantemente tus Sellos de Invocación + Ninjutsu para deplecionar Ki y mantenerlo stunlockeado. Puedes quedarte fuera de su zona peligrosa la mayor parte de la pelea. |
| 💀 Daño Crítico Trasero | Con Sellos de Invocación + daño crítico desde atrás, le arrancarás la vida muy rápido a pesar de su barra de salud considerable. |
| 🛡️ Posicionamiento | Mantén distancia cuando uses Ninjutsu/Sellos. Solo acércate para combos rápidos desde atrás cuando esté recuperándose de ataques. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Subestimarlo por ser "minijefe" ❌ No usar Ibaraki Doji al inicio ❌ Quedarte en su zona peligrosa innecesariamente ❌ No lanzar Shuriken entre combos para gestión Ki |
Nuribotoke es un yokai monstruoso gigante con un defecto crítico: es increíblemente lento. Si mantienes distancia apropiada, tiene opciones muy limitadas para tocarte. Tu arsenal actual lo convierte en otra demostración de poder.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🐌 Lentitud Extrema | Su mayor debilidad. Fuera de su alcance es prácticamente inofensivo. Controla distancia y dominas la pelea. |
| 💥 Apertura Agresiva | Ibaraki Doji inmediato → cadena ataques melé sin parar → segundo Sello → su Ki desaparece instantáneamente. Posiciónate atrás y empieza el festival de combos. |
| ⚔️ Fase Destructiva | Atrás suyo constantemente. Combos continuos con Shuriken intercalados para nunca quedarte sin Ki. Le devastas la vida absurdamente rápido. |
| 🔄 Transformación | Dos opciones válidas: 1. Aléjate y espera que vuelva a normal (seguro pero lento) 2. Suelta otro Ibaraki Doji inmediato → stunlock continúa → victoria más rápida |
| 💣 Bombas de Metralla | Recibe daño brutal de Bombas de Metralla. Inclúyelas en tu rotación de Ninjutsu para acelerar aún más la ejecución. |
| 📚 Recordatorio Crucial | Si aún no tienes "Summoning Basics" (Misión Veterano Onmyo en Eternal Rift), consíguelo YA. Duplica usos de Sellos = diferencia entre victoria fácil y pelea tediosa. |
| 🎯 Fórmula Victoria | Ibaraki Doji vacía Ki → críticos traseros stunlock → spam Sellos restantes → spam Ninjutsu → Bombas de Metralla → repite si sigue vivo (no durará mucho). |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Pelear sin Summoning Basics equipado ❌ Guardar Ibaraki Doji para "después" ❌ Entrar en su rango cuando puedes bombardear desde lejos ❌ No usar Bombas de Metralla |
Soji Okita es un espadachín humano de velocidad extrema con dos fases radicalmente diferentes. La primera es manejable con stunlock constante. La segunda se convierte en pesadilla de combos letales que requieren supervivencia pura y bombardeo a distancia.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🩸 Fase 1 (100%-50%) | OBJETIVO: Conservar Elixires y Sellos — NO uses ninguno aquí. Empieza con estocada adelante → esquiva izquierda-adelante para atrás → lanza Sanguijuela de Vida inmediato (Soul Core Sirena si tienes) → cada golpe tuyo te cura → cero Elixires necesarios. Espadas Dobles Ninja lo stunlockean completamente: 3 ataques ligeros + 1 pesado (saltas y evades). Cada impacto lo tambalea. Si bloquea, espera su ataque O lanza Ninjutsu hasta que pare de bloquear. |
| ⚠️ Fase 1 - Excepciones | Solo esquiva cuando: • Agarre (brillo gris neblinoso en manos → esquiva atrás/lateral) • Estocada larga adelante → esquiva ADELANTE atravesando ataque Mientras sigas atacando, está constantemente interrumpido. Incluso si corre hacia ti y lo golpeas con Ninjutsu, sus ataques se cancelan. Comportamiento similar a Remnants típicos. |
| ⚡ Fase 2 (50%-0%) | CAMBIO RADICAL: Bebe elixir → brilla amarillo → ataques YA NO se interrumpen fácilmente → sigue atacando aunque lo golpees. Varios combos largos instakill — combo completo = muerte garantizada. Estocadas rápidas desde cualquier rango = movimiento MÁS peligroso. |
| 🔴 Ataque Rojo Mortal | Brillo rojo → dos estocadas seguidas → ambas conectan = probablemente muerto. 3 opciones defensa: 1. Burst Break cambiando estilos (R2) cuando brille rojo 2. Esquiva si dominas timing 3. OPCIÓN SIMPLE: Cambia a Samurái con armadura pesada + lanza → bloquea con Ki lleno → absorbes ambas estocadas → rápido vuelve a Ninja para esquivas |
| 💀 Inicio Fase 2 - Survival | APENAS brille amarillo: Hace DOS combos largos brutales seguidos (pausa corta entre ambos). SIEMPRE hace esto. NO ATAQUES. Solo esquiva y sobrevive. Las estocadas matan — todo lo demás se evita manteniendo distancia, corriendo lateral en círculo grande, esquivando cuando prepare ataque. |
| 🎯 Estrategia Fase 2 | Tras sus dos primeros combos → mantén DISTANCIA MÁXIMA → spam TODOS tus Sellos de Invocación + Ninjutsu. Con 25+ puntos en Magia y Sellos conectando bien, debería ser suficiente para rematarlo. Mínimo le quita ~40% vida. NO quieres pelearlo de cerca esta fase — extremadamente rápido y brutal. Demasiado arriesgado. |
| 💊 Conservación Elixires | CRÍTICO: Debes guardar Elixires para segundo jefe después. Intenta usar máximo 2-3 Elixires TOTAL en toda esta pelea → quedan 5-6 para siguiente. Mejor gastar Sellos aquí y conservar curación. NO desperdicies Sanguijuela de Vida en Fase 2 — solo mata rápido para conservar vida. |
| 🔄 Si Sellos No Bastan | Espera que desacelere entre combos → mismos combos de Fase 1 → esquiva RÁPIDO cuando empiece ataque. Pero idealmente Sellos + Ninjutsu lo terminan sin acercarte. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Usar Sellos/Elixires en Fase 1 (innecesario) ❌ Atacar durante sus dos combos iniciales Fase 2 ❌ Gastar más de 3 Elixires total ❌ Acercarte en Fase 2 cuando puedes bombardear ❌ No tener Sanguijuela de Vida para Fase 1 |
Yoshinobu Tokugawa te espera inmediatamente después de Okita Soji con tus recursos ya mermados. Es un jefe monstruoso yokai que alterna entre estado normal y fase transformada según su Ki. Lo bueno es que no es particularmente complicado si gestionaste bien tus recursos en Okita.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 💊 Estado al Entrar | Idealmente traes 5-6 Elixires + 4 usos Sanguijuela de Vida. Sellos ya gastados en Okita. Si conservaste bien, esta pelea es manejable. |
| 🌊 Ataques de Agua | Lanza arcos de agua ocasionalmente pero son lentos y obvios. Mantén distancia y no representa gran amenaza. Embestidas hacia ti se esquivan lateralmente sin problemas. |
| 🩸 Sanguijuela de VidaCrucial | Apenas empiece, toma distancia y lanza Sanguijuela de Vida. Cada golpe tuyo restaura vida — esto te permite ser agresivo sin desperdiciar Elixires preciosos. |
| ⚡ Rayo Acelera Victoria | Lightning Familiar Talisman (Soul Core Raiju) o cualquier elemento rayo depleciona su Ki absurdamente rápido. Posiciónate atrás y machaca con críticos hasta que transforme. |
| 👹 Fase Transformada | Cuando su Ki se vacía, entra en fase agro. Dura solo ~30 segundos y es bastante perdonadora. Mantén distancia máxima, esquiva todo tranquilamente, bombardea con Ninjutsu desde seguridad. Espera que vuelva a normal. |
| 🤜 Ataque Agarre | Brillo gris neblinoso en su cara = agarre viene. Corre lateral + esquiva lateral justo antes de conectar. No es difícil evitarlo. Si conecta hace daño considerable pero con vida llena sobrevives. |
| 💣 Prioridad Ninjutsu | Recibe mucho daño de Ninjutsu, especialmente Bombas de Metralla. Tu daño principal viene de aquí. Melé es secundario — solo para oportunidades claras y recargar Ninjutsu. |
| 💊 Gestión Vida | Con Sanguijuela de Vida activo, aguantas 1-2 golpes mientras atacas sin problema — te curas de vuelta. Solo usa Elixir si bajas del 50% vida. Renueva Sanguijuela de Vida cuando expire. |
| 🎯 Clave del Éxito | Dominar Okita para llegar aquí con recursos abundantes = victoria casi garantizada. Yoshinobu no es más difícil que otros jefes monstruosos anteriores si conservaste bien. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Gastar Elixires innecesariamente (Sanguijuela de Vida te cura) ❌ Acercarte durante fase transformada ❌ Olvidar renovar Sanguijuela de Vida ❌ Priorizar melé sobre Ninjutsu ❌ Llegar aquí con menos de 4 Elixires |
Velo de la Muerte no es realmente un jefe tradicional. Es una secuencia de Purgatorios Menores consecutivos llenos de enemigos regulares que ya has enfrentado antes. Cada Purgatorio completado reduce su barra de vida progresivamente hasta vencerlo.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🔥 Estructura | Serie de Purgatorios Menores con grupos de enemigos normales. Nada especial — simplemente oleadas de combatientes que ya conoces. |
| 📉 Progreso Persistente | Si mueres, NO pierdes progreso. Los Purgatorios Menores que completaste permanecen terminados. Simplemente continúas desde el siguiente. |
| 🔥 Purgatorio Final | El último Purgatorio dispara fuego a distancia. Quédate detrás del muro para bloquearlo completamente. Bonus: el fuego también daña a los enemigos por ti. |
| 🎯 Estrategia Simple | Spam Sellos de Invocación en cada Purgatorio → avanza al siguiente → mueres → reapareces → repite. Es literalmente guerra de desgaste sin penalización real por morir. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Sobrecomplicarlo (es secuencia simple) ❌ No usar Sellos agresivamente ❌ Exponerte al fuego en Purgatorio final ❌ Frustrate por morir (progreso se guarda) |
Hiruko regresa como jefe final del juego y sorprendentemente es bastante accesible comparado con pesadillas anteriores como Kunimatsu. Una sola barra de vida, salud modesta, y vulnerable a tu arsenal completo. Si llegaste hasta aquí, tienes todas las herramientas para vencerlo limpiamente.
| ⚡ Mecánica | ✅ Cómo Hacerlo |
|---|---|
| 🩸 Sanguijuela de Vida Inmediato | Si tienes talismán Sanguijuela de Vida, lánzalo apenas empiece. Atacas constantemente mientras drenar su vida automáticamente — eliminas necesidad de Elixires casi completamente. |
| ⚔️ Fase Normal | Posiciónate atrás y machaca con melé. Sus ataques son lentos y fáciles de esquivar. Mantén presión constante desde su espalda. |
| 👹 Transformación Reino Yokai | Cuando transforme, AHORA es cuando gastas todo: • Ibaraki Doji primero → depleciona Ki brutalmente rápido • Spam resto de Sellos sin parar • Bombardeo completo Ninjutsu • Objetivo: vaciar su Ki completamente |
| 💀 Ki Vacío = Stunlock | Ki agotado → spam ataques melé sin piedad → Shuriken entre cada combo para gestionar tu Ki → lo mantienes stunlockeado hasta que vuelva a normal. |
| 🔄 Vuelta a Normal | Usa Sellos restantes → renueva Sanguijuela de Vida → ataca atrás con melé para recargar Ninjutsu → bombardea desde distancia segura → repite ciclo. |
| 🌪️ Ataques Elementales | Alterna entre diferentes elementos durante pelea. Mantén distancia apropiada y la mayoría no te tocan. Bastante predecibles y esquivables. |
| ⛔ Errores Fatales | ❌ Guardar Sellos para "después" (úsalos en transformación) ❌ No aprovechar stunlock cuando Ki vacío ❌ Pelear sin Sanguijuela de Vida activo ❌ Acercarte innecesariamente a ataques elementales |
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