Elegir la dificultad al arrancar un Resident Evil siempre es uno de esos momentos que da más pereza de lo que parece. ¿Me lo pongo fácil y disfruto la historia sin estrés? ¿Tiro por el modo normal y me arriesgo a atascar en algún tramo? ¿O me lanzo al modo más difícil porque soy de los que aprenden a base de morir? En Resident Evil Requiem la elección importa más de lo habitual, porque cada modo cambia bastante la experiencia, no solo en dificultad sino también en cómo gestionas los guardados y la munición. Vamos a verlo con calma para que elijas con criterio y no te arrepientas a mitad del juego.
Antes de entrar en detalle con cada uno, aquí tienes la comparativa rápida para que te hagas una idea general de un vistazo.
| 🎮 Modo | 💀 Resistencia enemigos | 💾 Guardado | 🔫 Munición | 👤 Para quién es |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | Baja. Mueren rápido | Automático + puntos manuales | Abundante | Modo película, disfrutar la historia sin sufrir |
| Normal Moderno | Media. Más resistentes que en fácil | Automático frecuente | Escasea más | Desafiante pero sin el estrés del guardado manual |
| Normal Clásico | Media-alta. Necesitan más disparos | Manual: máquina de escribir (Grace) u ordenador (Leon) | Escasea bastante | Fans de la saga, experiencia RE auténtica |
| Modo Locura | Alta. Una pesadilla | Sin guardado automático | Escasea mucho más que en normal | Solo para los que buscan un reto serio |
Si lo que quieres es vivir Resident Evil Requiem como si fuera una película de terror interactiva, el modo fácil es tu sitio. Los enemigos son más asequibles, caen con menos disparos y no vas a sentir que la munición se te escapa entre los dedos. Además tiene guardado automático y puntos de guardado manual, así que nunca vas a perder demasiado progreso si las cosas se tuercen.
No te lo tomes como un modo para jugadores sin experiencia, hay mucha gente que simplemente quiere disfrutar la narrativa sin que un enemigo concreto le arruine la tarde. Y eso es completamente válido. La historia de Requiem merece ser disfrutada sin interrupciones.
El punto medio bien equilibrado. Los enemigos aguantan más que en fácil y la munición empieza a escasear de verdad, así que vas a tener que pensar un poco más cada enfrentamiento. Pero el guardado automático frecuente hace que no tengas que preocuparte por gestionar tus partidas guardadas, la consola lo hace sola.
Es el modo ideal si quieres sentir que el juego te pone a prueba sin que el sistema de guardado añada una capa extra de estrés. Si es tu primer Resident Evil o llevas tiempo sin jugar uno, este es probablemente tu mejor punto de entrada.
Aquí es donde Requiem muestra su lado más fiel a la saga. Los enemigos necesitan más disparos para caer, la munición escasea de verdad y, lo más importante, el guardado es manual. Con Grace tendrás que buscar las máquinas de escribir de toda la vida, y con Leon los puntos de guardado son ordenadores repartidos por los escenarios.
Eso cambia completamente la forma de jugar porque cada vez que llevas un buen rato sin guardar empiezas a notar esa tensión característica de los Resident Evil clásicos. Si eres fan de la saga y quieres la experiencia más auténtica, este es tu modo sin duda. Pero ve con cabeza y guarda cada vez que puedas.
El Modo Locura no es una dificultad alta, es una prueba de paciencia y habilidad. Sin guardado automático, con la munición escaseando más que en cualquier otro modo y con unos enemigos que absorben daño como esponjas, cada decisión pesa el doble.
Es el modo que desbloqueas una vez terminado el juego y está pensado exactamente para eso, para jugadores que ya conocen el juego, sus escenarios y sus enemigos, y quieren enfrentarse a todo eso con las reglas más duras posibles. Si es tu primera vez con Requiem, aléjate de este modo. Si ya te lo has pasado y quieres más... bueno, no digas que no te avisamos.
Depende completamente de lo que busques. Si quieres vivir la historia sin que nada te interrumpa, modo fácil. Si eres fan de la saga y quieres la experiencia clásica con toda su tensión, Normal Clásico. Si quieres algo desafiante pero sin el estrés del guardado manual, Normal Moderno. Y si ya te has pasado el juego y quieres una auténtica pesadilla, Modo Locura te está esperando. Lo que sí te recomendamos es no empezar directamente en Locura si no conoces el juego. Hay héroes y hay temerarios, y la línea entre ambos en este modo es muy fina.
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