Total War: WARHAMMER con soporte para mods desde su lanzamiento
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Creative Assembly ha anunciado que Total War: WARHAMMER contará para alegría de los fans con soporte para mods desde el lanzamiento del juego el próximo 24 de mayo. Los usuarios tendrán a su disposición tanto el Assembly Kit como la compatibilidad con el Steam Workshop, para dar rienda suelta a sus creaciones.

Estas son las principales características que podrás encontrar en el juego en relación con el soporte para mods:

  • Visitar la web centralizada de contenidos para TW: Warahmmer en Steam Workshop – donde podrán cargar, buscar, encontrar, hablar e instalar los mods disponibles directamente desde esta plataforma, así como accede y gestionarlos desde el nuevo Manager de mods de Total War.
  • Conseguir el Assembly Kit – El conjunto de herramientas para mods de Creative Assembly contará con el Editor de Bases de Datos y los mejores materiales para la modificación y exportación de tablas de bases de datos y posiciones iniciales de campaña con el objetivo de ampliar la funcionalidad. Se incluirá también la edición del mapa de batalla a finales de año.
  • Descargar Mods – Los asistentes a las Convenciones de Mods de Creative Assembly durante los últimos tres años tendrán acceso previo al juego, para ayudarles a llenar de contenidos la web de Steam Workshop con materiales del juego desde el primer día. También reconocidos modders como Magnar y Dresden recibirán ayuda específica por parte del estudio de desarrollo para que elaboren ciertos mods específicos. Magnar está diseñando un Mod de Posición Inicial para los Señores Legendarios, para que los Señores Legendarios comiencen en diferentes localizaciones; por su parte Dresden está organizando un Mod de Ocupación Regional Occupation; que alterará las reglas de asentamiento para permitir que cada raza se establezca en cualquier región.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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