Transiruby ya cuenta con ventana de lanzamiento en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Transiruby ya cuenta con ventana de lanzamiento en PC

Este metroidvania también saldrá para Switch, pero se desconoce cuándo lo hará

Pub:
Act:
0
Portada de Transiruby
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 09/12/2021 | 28/04/2022 (Switch) | 28/07/2022 (PS4) | 25/01/2023 (XBX|S, XBO)
  • Desarrollador: Skipmore | Esquadra
  • Género: Metroidvania
  • Multijugador: No

Ayer tuvo lugar una nueva edición de Indie Live Expo, un espacio en el que decenas de estudios de desarrollo indie comparten todo tipo de anuncios y novedades sobre sus próximos videojuegos. Además de Ultra Age o The Good Life, otro de los protagonistas del evento fue Transiruby, un metroidvania creado por Skipmore y Esquadra que ya cuenta con fecha de salida en PC (a través de Steam).

Durante la retransmisión los espectadores pudieron disfrutar de un nuevo tráiler del juego, y al final del mismo, la editora Flyhighworks confirmó que se pondrá a la venta para ordenadores en algún momento del próximo otoño. También cabe señalar que Transiruby contará con una versión para Nintendo Switch, pero de momento se desconoce cuándo estará lista para ser publicada.

En Transiruby los jugadores tomarán el control de una androide llamada Siruby y viajarán hasta un extraño mundo con el fin de explorarlo a fondo. Por el camino la protagonista deberá lidiar con todo tipo de criaturas para desentrañar los secretos del lugar, por lo que deberá cortar y disparar a todos los que se metan en su camino. Sin mebargo no estará sola en su periplo, pues Siruby siempre puede contar con el apoyo de su fiel IA aliada Ne-com.

Otros personajes que irán interactuando con esta ciborg son Yamato, otra robot que se comporta de forma extraña, y Douglas, un buscador de tesoros. Y por supuesto cabe señalar que estamos ante un metroidvania creado por los artífices de Kamiko y Fairune, por lo que cabe esperar una obra de gran calidad llena de puzles y acción.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

The Blood of Dawnwalker no es solo heredero de The Witcher 3: tras jugar 4 horas, sus otras influencias son muy evidentes

4 horas junto a The Blood of Dawnwalker no son suficientes, pero dan muchas pistas sobre lo que nos espera.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

¿Estamos viviendo la peor época de la historia de los videojuegos? Definitivamente, sí

Despidos masivos y el adiós al formato físico son las dos noticias más graves recientes, pero no las únicas

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos