Tras mucho tiempo pidiéndolo, Call of Duty explica cómo funciona su sistema de emparejamiento
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Tras mucho tiempo pidiéndolo, Call of Duty explica cómo funciona su sistema de emparejamiento

Los desarrolladores de Call of Duty explican cómo funciona el proceso de emparejamiento en Modern Warfare 3 y se comprometen a compartir más actualizaciones con la comunidad

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Los desarrolladores de Call of Duty por fin han explicado cómo funciona el emparejamiento en Call of Duty: Modern Warfare 3, mientras el equipo se compromete a tener una mayor comunicación con su comunidad con respecto al juego online. El famoso Skill-based matchmaking es un tema controvertido entre los jugadores de la comunidad de Call of Duty, y Activision espera brindar claridad y conocimiento a la comunidad sobre cómo funciona este sistema de emparejamiento.

La temporada 1 de Modern Warfare 3 y Warzone comenzó el 6 de diciembre de 2023 con una gran cantidad de contenido multijugador, mapas y armas nuevas. En el momento del lanzamiento de la temporada 1, el equipo de desarrollo de Call of Duty prometió tener una “conversación” con su comunidad sobre el emparejamiento.

La comunidad de Call of Duty vio esto como una señal de que podrían estar en camino cambios en el emparejamiento, ya que muchos jugadores no rehuyeron expresar sus preocupaciones y frustraciones con el emparejamiento actual del videojuego.

Call of Duty finalmente habla sobre su polémico sistema de emparejamiento

En una nueva publicación en el blog de Call of Duty profundizan en el proceso de emparejamiento en los modos multijugador de Modern Warfare 3, y el equipo de desarrollo espera trabajar en mejoras en el futuro con los comentarios de la comunidad.

  • En primer lugar, Activision explica que el emparejamiento implica ocho factores diferentes: 👇
    • Conexión
    • Tiempo para emparejar
    • Diversidad de listas de reproducción
    • Mapas/modos recientes
    • Habilidad/rendimiento
    • Dispositivo de entrada
    • Plataforma
    • Chat de voz
  • La conexión es el factor más crítico y de mayor peso para el emparejamiento, siendo el tiempo para emparejar el segundo factor más importante en el proceso ❗❗
  • El emparejamiento funciona a través de la conexión y el tiempo para emparejar, en primer lugar, porque estos factores garantizan que el jugador tendrá una experiencia estable con un flujo constante de partidas mientras juega en el modo multijugador de Modern Warfare 3 👈
  • Una métrica de conexión conocida como "Delta Ping" es vital para determinar cómo un jugador se empareja con un centro de datos cercano, ya que considera la velocidad a la que viajarán los datos entre el jugador y el centro de datos en un proceso cliente-servidor 👀
  • Mientras tanto, el código red del juego trabaja para reducir la latencia, puesto que el proceso de emparejamiento prioriza conexiones estables y ping bajo 📶
COD

Dado que el emparejamiento lleva tiempo, Modern Warfare 3 trabajará para colocar a los jugadores en espacios vacíos durante las partidas activas para reducir el tiempo de emparejamiento, asegurando que los jugadores no necesiten reiniciar el proceso de emparejamiento constantemente. Además, la habilidad completa los tres factores principales del proceso de emparejamiento de Modern Warfare 3, ya que es crucial para unir compañeros de equipo y oponentes en una partida.

El rendimiento general de un jugador, incluidas las muertes y las partidas recientes, determina con qué otros jugadores se enfrentará. Esta métrica también garantiza que la disparidad entre los jugadores más y menos hábiles en un partido no sea enorme.

Habrá cambios, pero no quitarán el 'Skill-based matchmaking'

Sin embargo, Activision entiende que el factor habilidad hace que los jugadores más buenos de Call of Duty participen en partidas hipercompetitivas o "sudorosas", lo que genera menos variedad en su experiencia multijugador general. El proceso actual hace que los jugadores menos buenos abandonen el juego por frustración, lo que genera un impacto negativo en la experiencia de quienes juegan activamente.

  • Estos impactos negativos se sintieron ya en el lanzamiento de Modern Warfare 3 en noviembre de 2023, y muchos jugadores expresaron sus frustraciones sobre el Skill-based matchmaking 😠
  • Por suerte, Activision continuará probando nuevos métodos que ayudarán a mitigar las preocupaciones de la comunidad ✅
  • Eso sí, han dejado claro que no quitarán el Skill-based matchmaking

Por otro lado y para terminar, el equipo de tecnología de Call of Duty planea publicar un documento completo que detalla el proceso de emparejamiento y el ping en una fecha posterior. Además, Activision explicará pronto el proceso de emparejamiento para los modos de juego clasificado de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare 3. Estas publicaciones futuras deberían ofrecer una imagen completa de cuáles son los sistemas de emparejamiento actuales para las dos entregas recientes de Call of Duty.

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Call of Duty (Saga)

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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