Tras Wolfenstein, Warframe y DOOM, Panic Button quiere hacer un port de Valheim para Switch
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Tras Wolfenstein, Warframe y DOOM, Panic Button quiere hacer un port de Valheim para Switch

El equipo responsable de las principales adaptaciones para la híbrida de la Gran N se muestra afín a replicar su labor con el juego de Iron Gate AB

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Portada de Valheim
  • Plataformas: PC Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Iron Gate AB
  • Género: Acción, aventura, rol
  • Multijugador:

Panic Button es un estudio plenamente conocido dentro del ecosistema de Nintendo Switch. Siendo el equipo responsable de las adaptaciones de sagas como DOOM y Wolfenstein, incluyendo títulos particulares de la índole de Warframe, Apex Legends y Subnautica, la compañía norteamericana se ha labrado un respetado nombre entre los propietarios de la híbrida de Nintendo, por lo que cada posible nuevo port se les es idealmente adjudicado dentro del imaginario colectivo. Teniendo en cuenta esto, no es sorpresa alguna que Valheim sea el nombre actual que más resuena entre sus oficinas.

A dicho respecto, el título de supervivencia de Iron Gate AB está siendo disfrutado por millones de jugadores en las últimas semanas, y ello incluye a propios miembros de Panic Button. Por ello, en una reciente entrevista concedida a Nintendo Life sobre el mencionado port de Apex Legends, Dan Hernberg, jefe de producción, no titubeó en mencionar cuál sería su 'juego soñado' para llevar a la consola nipona. "No sé si sería mi elección pero, en este momento, estoy jugando mucho a Valheim y me encantaría portearlo a Switch", indicó.

Por supuesto, la labor de trasladar Valheim a Nintendo Switch es más complicada que solo desearlo pero, dado el éxito del producto, no sorprendería que siga la estela de recientes fenómenos del medio interactivo como Among Us y Fall Guys, los cuales, más temprano que tarde, terminaron por arribar al dispositivo japonés.

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Valheim

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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