Treyarch, estudio tras Call of Duty World at War y la aún más conocida trilogía Black Ops del titán de Activision, ayudó en el desarrollo de Overwatch. Concretamente, Blizzard necesitó consejo a la hora de implementar el aim assist, o la ayuda de apuntado, herramienta muy popular en los shooters últimamente y que, como su nombre indica, hace que el la precisión al apuntar con el arma sea mayor. Así lo asegura a GamesRadar Aaron Keller, director del título, alegando que contaron con Treyarch por su amplia experiencia en ese campo.
No es la primera vez que Blizzard trabaja con Activision para llevar a cabo el desarrollo de sus títulos, el equipo detrás de World of Warcraft colaboró con Bungie para crear contenido para Destiny. Además, Keller ha recalcado que seguirán con estas políticas de colaboración para futuros títulos, tanto a la hora de recibir consejo como para abrir sus puertas a otros estudios.
CONTENIDO RELACIONADO
La rebaja no se te aplicará a no ser que canceles la reserva y vuelvas a reservar el juego
El popular canal JerryRigEverything somete a la consola de Nintendo a una brutal prueba de resistencia, y los resultados sorprenden incluso a los más escépticos
El sicario más emblemático de la industria de los videojuegos te espera a través de una edición increíble
La versión de PC estará disponible tanto en Steam como en Epic Games Store
La remasterización del clásico de Xbox arrasa en la tienda digital de PlayStation tras la primera beta abierta del multijugador
La nueva entrega de la franquicia llegará en el mes de septiembre y promete diversión a raudales
Las primeras pruebas internas con Death Stranding 2 fueron tan positivas que Kojima decidió hacer juegos.
Este relajante videojuego permite hasta jugarse de forma pasiva en segundo plano. Qué paz.
Pocos esperaban tal éxito, pero el décimo aniversario de este juego de Fallout viene con cifras demoledoras.
Por tiempo limitado, puedes hacerte con las primeras entregas de esta mítica saga en todas las plataformas.
Nintendo Switch 2 desapareció en cuestión de minutos en tiendas, ¿Cuándo volveremos a tener stock de la consola?
La llegada de Final Fantasy XVI a Xbox se ha dado de todas las formas negativas posibles, y el rendimiento es una de ellas