Treyarch, estudio tras Call of Duty World at War y la aún más conocida trilogía Black Ops del titán de Activision, ayudó en el desarrollo de Overwatch. Concretamente, Blizzard necesitó consejo a la hora de implementar el aim assist, o la ayuda de apuntado, herramienta muy popular en los shooters últimamente y que, como su nombre indica, hace que el la precisión al apuntar con el arma sea mayor. Así lo asegura a GamesRadar Aaron Keller, director del título, alegando que contaron con Treyarch por su amplia experiencia en ese campo.
No es la primera vez que Blizzard trabaja con Activision para llevar a cabo el desarrollo de sus títulos, el equipo detrás de World of Warcraft colaboró con Bungie para crear contenido para Destiny. Además, Keller ha recalcado que seguirán con estas políticas de colaboración para futuros títulos, tanto a la hora de recibir consejo como para abrir sus puertas a otros estudios.
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