Treyarch nunca tuvo planeada una campaña tradicional para Call of Duty: Black Ops 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Treyarch nunca tuvo planeada una campaña tradicional para Call of Duty: Black Ops 4

Pub:
Act:
0

Treyarch afirma que la interacción con la comunidad de Call of Duty en Black Ops 3, influyó en su decisión de abandonar la campaña tradicional de un solo jugador. 

Call of Duty: Black Ops 4 se dio a conocer ayer durante un evento revelación en vivo con la comunidad, y como se sospechaba, el juego opto por desechar su campaña individual tradicional por la falta de participación de los jugadores de Call of Duty: Black Ops 3.

CallofDutyBlackOps4Treyarch2

"Volviendo al principio del desarrollo de Black Ops 4, nunca nos habíamos propuesto hacer una campaña tradicional. Siempre pensamos en hacer algo diferente con este juego, en base a la inspiración de cómo nuestra comunidad interactuaba con Black Ops 3, y los otros juegos a lo largo de estos años“, dijo el co-director de Treyarch, Dan Bunting Eurogamer.

True Achievements informó que al menos, en la comunidad de Xbox, el compromiso por completar las campañas de un jugador en Call of Duty se redujo significativamente, con solo el 4% de los jugadores completando el modo historia de Call of Duty: Black Ops 3.

CallofDutyBlackOps4Treyarch

"Vemos a más y más jugadores pasando más tiempo con el multijugador y los zombis, no solo en el juego, sino fuera del juego, transmitiéndolo y hablando sobre él en los foros", dijo Bunting. "Esto ha generado una gran respuesta multitudinaria. La decisión fue que esta vez queríamos optar por un estilo de juego diferente".

Bunting confirmó que el estudio nunca había planeado una campaña tradicional de un solo jugador en Call of Duty: Black Ops 4. Reconoció que "el cambio siempre resultará difícil para la gente", pero agregó que Treyarch "nunca dejaría abandonados a los fans de Call of Duty", y afirmo que "este es un estudio comprometido en ofrecer lo mejor de lo mejor en las experiencias que conoces", especialmente con la serie Black Ops.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca