Treyarch afirma que la interacción con la comunidad de Call of Duty en Black Ops 3, influyó en su decisión de abandonar la campaña tradicional de un solo jugador.
Call of Duty: Black Ops 4 se dio a conocer ayer durante un evento revelación en vivo con la comunidad, y como se sospechaba, el juego opto por desechar su campaña individual tradicional por la falta de participación de los jugadores de Call of Duty: Black Ops 3.
"Volviendo al principio del desarrollo de Black Ops 4, nunca nos habíamos propuesto hacer una campaña tradicional. Siempre pensamos en hacer algo diferente con este juego, en base a la inspiración de cómo nuestra comunidad interactuaba con Black Ops 3, y los otros juegos a lo largo de estos años“, dijo el co-director de Treyarch, Dan Bunting a Eurogamer.
True Achievements informó que al menos, en la comunidad de Xbox, el compromiso por completar las campañas de un jugador en Call of Duty se redujo significativamente, con solo el 4% de los jugadores completando el modo historia de Call of Duty: Black Ops 3.
"Vemos a más y más jugadores pasando más tiempo con el multijugador y los zombis, no solo en el juego, sino fuera del juego, transmitiéndolo y hablando sobre él en los foros", dijo Bunting. "Esto ha generado una gran respuesta multitudinaria. La decisión fue que esta vez queríamos optar por un estilo de juego diferente".
Bunting confirmó que el estudio nunca había planeado una campaña tradicional de un solo jugador en Call of Duty: Black Ops 4. Reconoció que "el cambio siempre resultará difícil para la gente", pero agregó que Treyarch "nunca dejaría abandonados a los fans de Call of Duty", y afirmo que "este es un estudio comprometido en ofrecer lo mejor de lo mejor en las experiencias que conoces", especialmente con la serie Black Ops.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio parece decidido a que Logan brille por sí mismo antes de cruzar caminos con otros héroes de Marvel
Tras años siendo una figura clave en la historia nórdica, Tyr daría el salto al gameplay en una entrega que parece decidida a romper con la fórmula tradicional de la saga
Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026
El tráiler de God of War Laufey alcanza 4,3 millones de visualizaciones y supera a Marvel's Wolverine, mientras el resto de anuncios queda muy lejos de los dos grandes protagonistas del evento
Otro mes más, Xbox añade varias propuestas a su catálogo y hay una que apunta a ser el próximo bombazo indie
Una nueva regulación europea ha obligado a la compañía japonesa a lanzar un modelo ligeramente diferente pero beneficioso para los usuarios
El estudio ha emitido un comunicado después del aviso que lanzó al respecto en el reciente State of Play
Uno de los periodistas más conocidos entre los fans de Xbox asegura que no deberíamos esperar ver el nuevo TES ni Fallout 5, pero quizá sí el remake de Fallout 3
Se espera que como todos los años, Nintendo haga su retransmisión en la fecha del E3 aunque aún no lo hayan confirmado oficialmente
Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto
A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora
El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista