Twisted Pixel deja de pertenecer a Microsoft Studios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Twisted Pixel deja de pertenecer a Microsoft Studios

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El estudio responsable de títulos como Ms. Splosion Man o LocoCycle entre otros, ya no es propiedad de Microsoft. Tras 4 años perteneciendo a la división de juegos del gigante, vuelve a ser un estudio independiente. Esto significa que sus títulos podrán ser multiplataforma, mientras que hasta ahora ha estado desarrollando para Xbox 360, Xbox One y PC.

Josh Bear, co-fundador y director creativo de Twisted Pixel, ha mandado un comunicado explicando brevemente los motivos de su desunión. "Microsoft ha sido un socio increíble desde el primer día y siempre hemos hablado con ellos de una posibilidad abierta para volver al modelo de estudio independiente si el tiempo así lo deseará para nosotros," es lo que ha declarado el ejecutivo.

the gunstriger

El productor ejecutivo del estudio, Bill Muehl, también quiso añadir unas palabras. Básicamente comentaba que buscaban nuevas vías y plataformas abiertas a nosotros y que la relación que tienen actualmente con Microsoft seguirá siendo fuerte en base a nuevos títulos para sus plataformas.

Junto a las declaraciones de la desarrolladora, el manager general de Microsoft Studios, John Needham, respondió cordialmente con lo siguiente: "Twisted Pixel ha sido un genial afiliado en Microsoft Studios, trayendo un gran número de innovadoras experiencias a los fans de Xbox en todo el mundo. No puedo esperar que será lo próximo de este talentoso equipo" finalizaba Needham.

Desde luego este estudio tiene ahora un sin fin de posibilidades para crear proyectos para todas las plataformas posibles. Seguiremos de cerca a este estudio para ver que nos pueden ofrecer de cara al futuro.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

Análisis de Razer Iskur V2 NewGen: por qué su soporte lumbar cambia las reglas del juego

La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

3 en 1 por solo 10 euros: una trilogía histórica que ha reventado su precio en la PS Store

Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento

Crimson Desert en cifras: la enorme cantidad de contenido que hay que superar para completar el juego al 100% (asusta)

Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.

Pocos lo saben, pero Capcom eliminó una mecánica de Resident Evil 7 por el bien de nuestra salud... literalmente

Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.

Todos tenemos ganas de GTA VI, pero millones de jugadores se quedarán sin poder jugarlo de lanzamiento

El esperado lanzamiento de GTA VI vuelve a generar polémica por su versión de PC, que llegaría más tarde que en consolas

Aquí está la comparativa visual entre la versión de Crimson Desert en PS5 base y la de PC: hay diferencia, pero despeja dudas

Después de haber visto Crimson Desert ejecutarse en una PS5 base, ahora podemos ver la comparación con la versión de PC.