Durante la conferencia donde la compañía expuso sus resultados financieros relacionados al año fiscal 2017/2018, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, dio a conocer múltiples detalles, entre los cuales, además de hablar sobre el ámbito económico de la marca, asimismo determinó los planes de la misma de centrarse en el mercado de los móviles.
En tal sentido, el creativo galo explicó que la compañía se está percatando de que las plataformas móviles y su mercado, paulatinamente, están volviéndose más poderosas. Debido a ello, sienten que, con el tiempo, el aumento en el poder y capacidad de streaming de las tecnologías les permitirán cumplir su objetivo de llevar sus juegos AAA a dichos dispositivos, realidad para la que ya se encuentran trabajando.
https://areajugones.sport.es/2018/05/18/ubisoft-confirma-que-the-division-2-aterrizara-antes-del-mes-de-abril/
Actualmente, su enfoque está dirigido a que sus producciones futuras estén preparadas para ser adaptadas no sólo a PC y a consolas sino, también, a los celulares inteligentes, ya sea mediante streaming o de modo nativo. Sin embargo, Guillemot no hizo alusión a qué franquicias de la desarrolladora podrían formar parte de esta planificación, mas cabe imaginar que sagas como Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell, entre las múltiples IPs que tiene Ubisoft, podrían ser miembros de este ideal.
CONTENIDO RELACIONADO
Un nuevo informe apunta a que finalmente la próxima Xbox podría no adelantarse a PS5
El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony
Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva
La tienda digital de PlayStation ha dejado caer un dato crucial para conocer cuándo saldrá Marvel's Wolverine al mercado
Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones
Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto
Valve quiere acabar con los juegos “eternos” y ahora obliga a los desarrolladores a mojarse con una fecha
De ser real, sería un salto astronómico en comparación a las consolas actuales
El juego estaba disponible en PC desde 2024, y Nintendo ha conseguido su exclusividad total
Tres títulos clásicos reciben un salto de calidad que los hace más fluidos y jugables que nunca
Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]
Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores