Ubisoft quiso emular a Mario Kart con Mario + Rabbids Kingdom Battle
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft quiso emular a Mario Kart con Mario + Rabbids Kingdom Battle

Pub:
1

Mario + Rabbids Kingdom Battle supone toda una alternativa tanto al clásico mundo de Super Mario, incluso con todas las variables que este ha llegado a presentar, como al de los carismáticos Rabbids. Ubisoft siempre tuvo ante sí un desafío que poder explotar de muchas formas distintas, y la propia Nintendo les animó a hacer aquello que creyeran que más favorecería al título.

En una entrevista con Gamasutra (vía NintendoLife), Davide Soliani, miembro del equipo de desarrollo de Ubisoft, ha destacado que en ciertos puntos de trabajo estuvieron algo preocupados por intentar encontrar un equilibrio entre el necesario peso de Super Mario y el especial añadido que suponían los Rabbids, pero Nintendo les liberó posteriormente de toda esta preocupación.

https://areajugones.sport.es/2017/08/28/nuevas-escenas-de-mario-rabbids-kingdom-battle-mostradas-en-un-video/

No solo recibieron apoyo para trabajar en situaciones que únicamente la presencia de los Rabbids podía lograr, sino que desde Nintendo también estuvieron encantados con la alta dosis de comedia que buscaron imprimirle al juego. Tras todo esto, pudieron trabajar sin problemas en algo que era central para Ubisoft: lograr crear una sensación de multijugador local tan divertida y dinámica como lo fue en su momento Mario Kart 64.

Desde Ubisoft pensaron que era algo primordial el generar unas sensaciones como las que transmitía una de las obras clásicas más laureadas de Nintendo, motivo por el que también decidieron que era importante añadir un sistema de efectos especiales a sus armas que en cierta medida impregnara el sistema de combate de las bonificaciones que podían encontrarse en mitad de carrera en Mario Kart 64.

https://areajugones.sport.es/2017/08/28/mario-rabbids-kingdom-battle-muestra-su-trailer-de-lanzamiento/

En última instancia, pues, parece que Ubisoft y Nintendo siempre estuvieron en sintonía por un objetivo básico: crear un producto que pudiera ser jugado con amigos y familiares y que pudiera entregar horas y horas de dinamismo, diversión y situaciones inesperadas, algo que parecen haber conseguido a la perfección con Mario + Rabbids Kingdom Battle.

Por último, recordar que el título se ha puesto a la venta hoy mismo en exclusiva para la exitosa consola de Nintendo, Nintendo Switch, y es por ello que durante el día de ayer Ubisoft compartió con todo el mundo el tráiler de lanzamiento de Mario + Rabbids Kingdom Battle, el cual podéis encontrar insertado en este mismo artículo.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Bungie retrasa oficialmente Marathon tras la pésima recepción de la alpha y pide más tiempo

El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales

0

Xbox lo hace oficial: ya está trabajando en sus nuevas consolas y revela un dato importantísimo

La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios

0

Stellar Blade 2: el director se sincera y promete mejorar el mayor punto débil de la primera entrega en la secuela

El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro

0

Final Fantasy Tactics Remaster enfada de nuevo a la comunidad con una decisión polémica

Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad

0

Sorpresa en Sparking Zero: Shallot, de Dragon Ball Legends, llegará pronto como personaje jugable

Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'

¿Irás a por el 100% de Death Stranding 2: On the Beach? Pues presta atención a su listado de trofeos

La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana

0

Hideo Kojima se suma a los elogios hacia Expedition 33, aunque por un motivo bastante peculiar

Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.

0

Xbox Game Pass: Estos son todos los juegos que llegarán al catálogo en esta segunda mitad de junio

El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas

0

Recuerda mucho a Dredge pero se juega en primera persona: atento a este título de pesca y terror

Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.

0

Expedition 33 lanza una línea de joyas que no puedes comprar

El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar

0

Si Elden Ring: Nightreign te parece demasiado difícil, han descubierto un truco que facilita las partidas

Han descubierto un nuevo exploit en Elden Ring: Nightreign que permite duplicar las armas y los talismanes.

0

Así le ha ido en los análisis a FBC: Firebreak, el juego de Remedy que llega a PS Plus y Xbox Game Pass

El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.

0