El cohete teledirigido, una de las armas de moda en Fortnite Battle Royale, ha tenido que ser retirada temporalmente por Epic. Y es que parece ser que con la última actualización se ha producido un error con los misiles guiados por lo que Epic ha comunicado que han tenido que quitarlo del juego y que darán más noticias sobre el asunto lo más pronto posible.
https://twitter.com/FortniteGame/status/984064735464361984
Concretamente el error viene por un fallo en la animación de los misiles teledirigidos, que produce que el funcionamiento de los mismos no sea el correcto. Así lo ha anunciado la cuenta oficial de Fortnite en Twitter, emplazándonos a futuras informaciones para saber cuando el arma volverá al juego. "Os avisaremos cuando este resuelto" reza el tweet de la cuenta del juego.
Este fallo se ha producido a raíz de la actualización 3.5, que ha llegado hoy al popular battle royale. Esta actualización trae consigo como principales atractivos el regreso del modo 50vs50 y un modo repetición que nos permitirá ver nuestras mejores jugadas desde cualquier ángulo, aunque también se añaden otros cambios menores.
https://areajugones.sport.es/2018/04/11/el-modo-50-vs-50-vuelve-a-fortnite-con-la-actualizacion-3-5/
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba
El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real
El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK