Los videojuegos son un medio que, sin lugar a dudas, despierta muchas pasiones. De formas muy distintas, la industria es capaz de evocar sensaciones en miles de millones de personas, quienes retribuyen su afinidad por obras específicas de maneras muy particulares. Algunos, haces speedruns; otros, realizan creaciones propias; y, otros más, cumplen con logros ciertamente indescriptibles. Dentro de esta última categoría, hemos de sumar a Zachary Pligge, un jugador que ha realizado una hazaña tan alocada como asombrosa: culminar Spiderman 64 más de 300 veces.
En tal sentido, como reporta ComicBook, Pligge forma parte del número 323 de la revista de Game Informer, en donde conversó sobre su hazaña. Allí, narró que, en 2004, hizo una apuesta con un amigo respecto a una carrera de cross-country que se realizaría entre sus dos escuelas, de la cual el perdedor tendría que completar un juego escogido por el ganador de manera mensual hasta que uno de los dos dejase los videojuegos como pasatiempo. Y, en el caso de que Pligge perdiese, su castigo sería el videojuego de Nintendo 64 del superhéroe de DC.
Sin embargo, el amigo de Pligge falleció en 2009 y, aun así, por más de quince años, se ha mantenido fiel a su promesa, por lo que es actualmente capaz de terminar la campaña en tan solo dos horas. Y es que, según concluye Pligge, nunca ha fallado a su promesa de terminar Superman 64 todos los meses desde 2004, por lo que, de una manera u otra, la amistad entre ambos se mantiene vigente con el paso de los años gracias al videojuego.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra