Durante las últimas hemos oído diferentes rumores relativos a Star Wars y sus adaptaciones al mundo del videojuego. Primero eran algunas pistas las que apuntaban a que Star Wars Battlefront III ya estaba en camino y después una supuesta filtración desvelaba que este mismo año se produciría también el anuncio de un nuevo Caballeros de la Antigua República (KOTOR) y Fallen Order 2. Y precisamente respecto a este último llegan hoy nuevos detalles.
Ha sido un usuario de Reddit el que ha publicado de forma nónima nuevos detalles de Star Wars Jedi: Fallen Order 2. Si bien la fuente no goza de credibilidad alguna y no hemos podido verificar sus afirmaciones, lo que dice parece tener sentido e ir encaminado con los rumores y pistas que hemos tenido durante las últimas semanas.
De acuerdo a este usuario, Star Wars Jedi: Fallen Order 2 (o cualquier que sea el título definitivo de la secuela de Fallen Order) no solo sería una realidad sino que llegaría al mercado durante el otoño de 2022. El videojuego haría uso del motor gráfico Unreal Engine 5, permitiéndole suponer un importante salto técnico respecto a la entrega previa.
Además de esto, la fuente apunta a que el juego contaría con la presencia del Escuadrón Infierno, nuevos inquisidores y un posible cameo de Sam Witwer, actor de Darth Maul.
Más allá de esto, la fuente de los rumores apunta a que el videojuego servirá de secuela directa de Fallen Order, arrancando justo donde su predecesor lo deja. Y por si esto fuera poco, se aventura también a confirmar que Star Wars Battlefront 3 es, como indican los rumores, real, y que será presentado pronto.
Por el momento no hay detalles oficiales y todo lo que podemos hacer es esperar a que Lucasfilm Games y EA nos den más datos al respecto. De ser cierta la información, los anuncios no deberían hacerse esperar. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad