Existen rincones a los que la más alta ingeniería no puede llegar y es ahí, precisamente, donde entra la mano de la propia comunidad de jugadores. Hablo de trozos de plástico tan necesarios como una carcasa con la que podamos hacer que nuestra PS5 quede colgada de la pared. ¿Qué utilidad tiene esto más allá de lo estético? Pues, bajo mi punto de vista, no mucho en realidad, pero la creación de Being Henri es cuanto menos curiosa.
Acabo de haceros spoiler sobre quién es el creador de esta ingeniosa pieza cuya función no voy a volver a describir por segunda vez para no repetirme demasiado. Por ello, creo que lo mejor que puedo hacer es dejaros con un vídeo sobre cómo funciona este complemento de PS5. A continuación, os dejo con el mismo para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:
No os voy a engañar: la posibilidad de acoplar de mala manera esta pieza a la pared y que mi PS5 se acabe reventando contra el suelo no termina de seducirme del todo. Pero esto último tiene que ver más con mis cero conocimientos en bricolaje y lo poco manitas que soy.
Aún así no creo que lleguemos a ver nunca a la propia PlayStation lanzando un producto así por esa misma razón. Creo que la compañía haría bien en limitarse en lanzar complementos para nuestra PS5 que no amenacen con verla hecha trizas en el suelo. ¿A vosotros qué os ha parecido esta carcasa? ¿Sois tan valientes como para valorar la posibilidad de usarla en caso de que la tuvierais entre manos?
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos