Un vídeo de Bloodborne nos muestra los secretos detrás de cámaras
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un vídeo de Bloodborne nos muestra los secretos detrás de cámaras

Pub:
0

Aunque han pasado tres años desde su lanzamiento, la comunidad de Bloodborne continúa desvelando secretos sobre la magna creación de FromSoftware. En esta ocasión, una vez más trastocando los límites del juego, un usuario de YouTube ha logrado quebrar las paredes del título y, por ende, nos permite observar los diversos recovecos a los que, normalmente, no tenemos acceso, dándonos la oportunidad así de conocer interesantes detalles sobre el producto.

Siendo más precisos, con spoilers de por medio y aunque no se revela ningún añadido que agregue a la composición contextual del juego, logramos observar cómo lucen ciertas áreas de ingreso restringido al igual que los personajes que dentro de ellas se encuentran. Más precisamente, el jugador goza de la potestad de observar qué sucede al irrumpir en ciertas secuencias, por lo que podemos apreciar cómo se ve Yahar'gul sin haber asesinado a Rom, la Araña Vacua y el aspecto de cerca que poseen ciertos individuos como Iosefka, por mencionar dos ejemplos.

Bloodborne, recordamos, está disponible en exclusiva para PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo

Es oficial que el nuevo Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre y deja claro que la cámara en primera persona fue un acierto

La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión

Capcom está recuperando Onimusha por todo lo alto: Way of the Sword ya tiene fecha, nuevo tráiler y una demo disponible

Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello

PlayStation enseña las ediciones de Marvel's Wolverine pero los más fans se decepcionan ante la ausencia de una coleccionista

Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector