Unreal Engine 6 desvela sus primeros detalles y cómo afectará a los juegos de PS6 y la próxima Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias

Unreal Engine 6 desvela sus primeros detalles y cómo afectará a los juegos de PS6 y la próxima Xbox

El director de Epic Games ha realizado una entrevista en la que ha comentado múltiples claves sobre el siguiente motor de la compañía

Publicado:
0

Teniendo en cuenta que los años van pasando sin que casi nos demos ni cuenta y que ya nos encontramos a cuatro años de que la generación de PS5 y Xbox Series X/S apareciera en el mercado, resulta lógico que empiecen a surgir las primeras preguntas sobre qué llegará después en cuanto a hardware. Sobre todo, por la idea de que poco a poco van surgiendo cada vez más filtraciones sobre su futuro. Sin embargo, en este artículo quiero centrarme en algo de carácter oficial que tiene que ver con PS6 y la siguiente consola de Xbox; concretamente, con la siguiente edición del motor gráfico de Unreal Engine que podrían usar estos dispositivos.

Básicamente, todo surge de una reciente entrevista que el periodista Matthew Ball ha realizado a Tim Sweeney, CEO de Epic Games, la cual es la compañía propietaria del ya mencionado Unreal Engine. Pues bien; la cosa es que en esa misma entrevista, el directivo ha dejado caer una serie de importantes detalles sobre los avances que Unreal Engine 6 traerá al mundo de los videojuegos dentro de unos años; algo que coincidiría temporalmente con PS6 y la siguiente Xbox, dado que a UE5 aún le queda bastante camino por delante.

Tim Sweeney
Tim Sweeney, CEO de Epic Games

¿Cómo serán los avances de Unreal Engine 6?

  • Estos datos se extraen de la forma en la que Sweeney ha hablado de cómo el Unreal Engine 6 afectará a Fortnite cuando el battle royale dé el salto a este motor 👈
  • Teniendo en cuenta lo que ha comentado, hay ciertas cosas que se pueden extrapolar a lo que ocurrirá con otro tipo de juegos en las próximas generaciones de consolas
  • Básicamente, la principal virtud del Unreal Engine 6 es que será capaz de manejar un volumen de datos mucho mayor que la versión actual del motor 😯
  • Esto se traduce en que la siguiente edición no estará tan centrada en mejorar el aspecto técnico de los juegos, sino que ofrecerá la posibilidad de crear mundos mucho más densos, profundos y gigantescos 👏
  • En este mismo sentido, Tim Sweeney vuelve a poner Fortnite de ejemplo: actualmente el juego tiene un modo Creativo en el que se puede entrar a cada mapa creado por la comunidad desde un menú central donde todas esas islas aparecen por separado como entidades independientes entre sí
  • Pues bien; según el CEO de Epic Games, el Unreal Engine 6 permitirá que todos esto s mapas coexistan al mismo tiempo dentro de un gigantesco mundo abierto sin fisuras
  • Además, comenta que el Unreal Engine 6 también tendrá un gran impacto en cuanto a las posibilidades de los juegos online, dado que permitirá que estos títulos acojan a muchos más jugadores de forma simultánea
  • En este sentido, Sweeney asegura que el UE6 podría ser capaz de hacer que millones de jugadores participen en una misma partida compartida dentro de unos años 🔥

¿Os imagináis un MMORPG gigantesco en el que haya millones de personas en pantalla sin que el ordenador te explote y genere un incendio que obligue a evacuar todo tu edificio? Evidentemente, todas estas afirmaciones de Sweeney van encaminadas a formular un futuro protagonizado por los metaversos, pero me llama muchísimo la atención cómo se podrán implementar estas tecnologías en los títulos pensados para un jugador; aunque hay que pensar que este señor está intentando vender su motor gráfico, por lo que no sería raro que estuviera exagerando un poco las cosas. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto?

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Store lanza una nueva promoción de 'Ofertas de Año Nuevo' con un amplio catálogo para PS4 y PS5

Estas se mantendrán disponibles hasta finales del presente mes de enero

Publicado: 15 ENE 2025 0

Counterplay Games cierra sus puertas, el fin del estudio detrás de Godfall

El estudio Counterplay Games, creador de Godfall, cierra sus puertas. Descubre las razones detrás de su cierre, el impacto de Godfall y el futuro incierto de su equipo y proyectos.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Lunar Remastered Collection confirma su lanzamiento para el 18 de abril

La colección remasterizada de los clásicos RPG de Game Arts incluirá ediciones físicas con portadas reversibles y numerosas mejoras tanto visuales como jugables

Publicado: 15 ENE 2025 0

Final Fantasy XVI se confirmaría para Xbox durante el próximo Xbox Developer Direct

El rumor sugiere que el aclamado RPG de Square Enix será la quinta y secreta revelación durante el próximo Xbox Developer Direct del 23 de enero

Publicado: 15 ENE 2025 0

SMITE 2 ya está disponible gratis: Todo lo que debes saber sobre su lanzamiento oficial

SMITE 2 ya está disponible gratis en PS5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Descubre sus nuevas deidades, modos y mejoras en Unreal Engine 5.

Publicado: 15 ENE 2025 0

Los jefes finales de Tomb Raider IV-VI Remastered lucen espectaculares en su nuevo tráiler

Aspyr Media muestra las mejoras visuales de los icónicos enemigos de la trilogía clásica, que llegará el 14 de febrero a todas las plataformas

Publicado: 15 ENE 2025 0