Valheim: construyen un práctico reloj de sol para saber qué hora es en todo momento
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Valheim: construyen un práctico reloj de sol para saber qué hora es en todo momento

Un usuario de la comunidad del survival ha dado con una idea que nos evitará muchos quebraderos de cabeza

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Portada de Valheim
  • Plataformas: PC Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Iron Gate AB
  • Género: Acción, aventura, rol
  • Multijugador:

A las alturas a las que nos encontramos actualmente y teniendo en cuenta que la popularidad de Valheim ha ido subiendo como la espuma, resultaría ilógico negar que parte del fenómeno que se ha generado en torno a la propuesta de Iron Gate Studios reside no solo en las mecánicas que ofrece su propuesta, sino en la creatividad que algunos jugadores despliegan dentro de la misma; siendo esto último aquello en lo que nos centraremos en estas mismas líneas.

La cosa es que el usuario de Reddit conocido como civalry80 subía una captura a través de Reddit en la que mostraba una construcción que será sumamente útil para todo aventurero que se precie: un reloj de sol que nos indica en todo momento qué hora del día es.

Un mecanismo que cuenta con una premisa de lo más sencilla: tanto el sol como la luna de Valheim van moviéndose en tiempo real mientras jugamos para dar vida al ciclo de día y noche del juego, lo cual proyecta una sombra en el poste de la construcción que nos señala en qué momento del ciclo nos encontramos. A continuación, os dejamos con la captura para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:

valheim 2 1

Tal y como habréis podido comprobar, nos encontramos ante una muestra más del potencial que posee Valheim a la hora de ofrecer contenidos a sus jugadores que van mucho más allá de las mecánicas que sus propios diseñadores tenían pensadas en un principio, lo cual es una señal clara de que al título de Iron Gate Studios le aguarda un gran futuro por delante en los meses y años que están por venir; sobre todo, si el estudio sigue cuidando de su propuesta con nuevos contenidos y actualizaciones a lo largo de su early access.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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