Valkyria Chronicles 4, la nueva entrega de la franquicia de SEGA que llegará a Occidente para Nintendo Switch (además de otras plataformas) en algún punto todavía por especificar del otoño de este año, hará su aterrizaje con una agradable sorpresa, por lo menos dentro de los límites de Japón. Así pues, aquellos usuarios interesados en el mencionado Valkyria Chronicles 4 para la consola híbrida de Nintendo, podrán tener acceso a un pack especial en el que también se incluirá la primera entrega de la franquicia. Por otra parte, en un tono negativo, su esperado lanzamiento en verano ha sido retrasado hasta otoño.
Acorde con Japanese Nintendo, aquellos jugadores japoneses que busquen adquirir Valkyria Chronicles 4 por el precio base de 8.089 yenes (unos 61 euros), podrán pagar un extra de 540 yenes (sobre 4 euros) con el que además tendrán acceso, tal y como se ha señalado, a Valkyria Chronicles. Si por otra parte las intenciones pasan por realizar una compra posterior, los jugadores que quieran añadir a su colección a Valkyria Chronicles para Nintendo Switch se verán obligados a hacerlo pagando 2.149 yenes (16 euros, aproximadamente). La adquisición de este último únicamente podrá llevarse a cabo en formato digital, sin intención alguna de apostar por versión física.
https://areajugones.sport.es/2018/02/16/valkyria-chronicles-4-en-nintendo-switch-es-la-version-mas-esperada/
En último lugar, recordar mediante el artículo compartido que en una encuesta realizada por la propia SEGA, Nintendo Switch se mostró como la plataforma para la cual Valkyria Chronicles 4 contaba con un mayor número de potenciales compradores en Occidente (también aterrizará en PlayStation 4 y Xbox One en otoño). Veremos si esta decisión provoca que el mercado del lanzamiento aumente todavía más, pero lo que parece claro es que dicho movimiento por parte de la compañía deriva directamente de las plasmadas intenciones de los jugadores.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico