Valve diseñó el final de Alyx para aclarar la narrativa de la IP de cara a... ¿Half-Life 3?

Robin Walker, líder del proyecto de realidad virtual de la franquicia, ha enfatizado en la posibilidad de ver más de la saga en el futuro

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Luego de más de una década de hiato, Half-Life: Alyx llegó al mercado no solo para volver a obsequiarnos una aventura de la icónica franquicia de Valve sino, además, para convertirse en uno de los títulos más sobresalientes en la corta historia de la realidad virtual. Sin embargo, a pesar de su innegable excelencia, el peso de no ser el esperado Half-Life 3 aún retumba en los corazones de la comunidad, quienes no pierden las esperanzas por que, eventualmente, la compañía haga oficial el desarrollo del proyecto.

Por los momentos, cabe aclarar de antemano, Valve no ha hecho público ninguna tercera entrega enumerada, empero, de acuerdo con la entrevista de Robin Walker, líder del proyecto de realidad virtual de la franquicia, ante The Gamer, la situación podría perfilarse a cambiar en el futuro. En este sentido, junto a otros menesteres, el creativo discutió sobre el final abierto de Alyx, afirmando así que la forma en que fue diseñado partió de desenredar el "limbo narrativo" en el que la IP se encontraba adentrado para aclarar el camino de cara a los años venideros.

"Queríamos sentirnos emocionados por la posibilidad otra vez", indicó Walker, infiriendo sobre la sensación de poder continuar explorando nuevas alternativas en el universo de Half-Life. No obstante, insistimos, no existe confirmación alguna de que Valve esté trabajando, o vaya a trabajar, en otro juego de la saga, mas las últimas informaciones apuntan a que, siendo Half-Life 3 o no, la IP aún tiene más de sí por ofrecer.

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Half-Life 3

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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