El título de acción en cooperativo basado en el universo de Viernes 13 recibe hoy una esperada actualización por los usuarios. Y es que en este reciente parche, los jugadores ya pueden disfrutar del modo offline con bots y las recompensas y objetos de su evento navideño.
Con la adición del modo offline en el que podremos añadir personajes controlados por la IA, disfrutaremos de partidas con hasta 7 bots y 3 opciones de dificultad. De nosotros depende cómo de complicada queramos que sea esta carnicería. Aumentando la dificultad, dotará a los bots de una mayor capacidad para esconderse mejor y ser más resistentes al daño.
Daniel Nixon, community manager de la compañía, escribía el siguiente fragmento a través de un post del foro oficial del juego: "Puede que odiéis jugar online con gente. Puede que queráis aprenderos la disposición de la tierra en todos los mapas. Puede que solo queráis matar a decenas de personajes. Sin importar el porqué de vuestra situación, hoy estoy feliz de anunciar que la próxima actualización de Viernes 13: El Videojuego incluirá bots offline."
https://areajugones.sport.es/2017/12/14/la-cabina-virtual-2-0-de-viernes-13-el-videojuego-llegara-pronto/
Además de esta nueva opción, el nivel máximo alcanzable también ha sido aumentado, pasando de 101 a 150. Al seguir subiendo de nivel, obtendremos nuevas recompensas y nuevas formas de asesinar para Jason.
Desde hoy 18 de diciembre hasta el día 23, tendremos más probabilidades de conseguir perks raras o épicas. Si jugamos desde el día 23 de diciembre al 27, obtendremos una mayor posibilidad de encontrar las cintas de Pamela y Jarvis. Todo esto irá acompañado de un periodo de puntos dobles que comienza desde el día 23 de diciembre al 2 de enero. Este multiplicador se verá afectado en todo lo que no sea subida de nivel. ¿Estáis preparados para disfrutar de unas terroríficas navidades?
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show