Vigor ya cuenta con fecha de estreno para su versión definitiva
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Vigor ya cuenta con fecha de estreno para su versión definitiva

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Los veteranos creadores de ArmA llevan meses con su nuevo y prometedor título de acción entre manos, un shooter en tercera persona exclusivo para la consola de Microsoft que fue presentado de forma tímida en los albores del pasado E3 en Los Angeles. Los chicos de Bohemia Interactive han comenzado a hacer sus pruebas en la consola más potente del mercado, la Xbox One X para comprobar sus bondades en las 4K y su potencia en la tasa de refresco y todo parece indicar que se encuentran satisfechos con dichas comprobaciones en esa fase de desarrollo de su título. Desde el pasado verano Vigor esta disponible el programa Xbox Game Preview de Xbox One a 19,99€, y hoy, Sus responsables nos han dejado ya la fecha de estreno de su versión definitiva, o al menos, una ventana para su lanzamiento: este verano.

La confirmación nos ha llegado a través de un comunicado emitido por la propia Bohemia Interactive, que nos ha dejado con un nuevo tráiler en el que se confirma este lanzamiento definitivo. El estudio se disculpa pues no podrá cumplir con el plazo establecido a lo largo de 2018, que nos dejó con la promesa de tenerlo listo para el primer trimestre del año. "Tenemos que romper nuestra promesa anterior de lanzamiento en el primer trimestre de 2019. ¡Lo sentimos mucho por esto! No fue una decisión tomada a la ligera y dedicaremos el tiempo adicional para garantizar el vigor".

Durante la pasada semana el título formó parte de los Free Play Days de Xbox One, dando la oportunidad de disfrutar del título completamente gratis a todos los usuarios de Xbox Live Gold durante los tres días del pasado fin de semana, una experiencia que según comentan, les ha dejado muchas cosas en las que pensar y mejorar, pues la estabilidad es lo primordial para ellos y en este momento no están preparados para hacer frente a tantos jugadores.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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