Virtuos, responsables de Dark Souls: Remastered para Switch, piden que se trate mejor a la plataforma
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Virtuos, responsables de Dark Souls: Remastered para Switch, piden que se trate mejor a la plataforma

Creen que lo mejor es añadir funciones especiales y contenido extra

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Nintendo Switch ha demostrado desde el lanzamiento ser una plataforma potente capaz de darnos propuestas tan complejas y ricas en recursos como Xenoblade Chronicles 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y adaptaciones como Dark Souls: Remastered, Starlink: Battle for Atlas, DOOM o Wolfenstein Youngblood. Respecto a estas adaptaciones, las dos primeras son obra de Virtuos (las dos últimas, las han realizado los chicos de Panic Button), y el presidente de la desarrolladora ha querido lanzar unas declaraciones a favor de la híbrida de Nintendo.

"Lo primero que recomendamos es no tratar a Nintendo Switch como una plataforma secundaria y plantear un lanzamiento simultáneo el día 1 de la versión de esta consola. Consiste en mirar a Nintendo Switch como una forma de rejuvenecer una marca. La audiencia es más joven que en otras plataformas, así que tener tu IP en la consola es una manera genial de invertir en tu futuro", comenzó explicando Elijah Freeman, presidente de Virtuous. "La segunda recomendación es añadir funciones especiales y contenido extra: simples esfuerzos que tienen un impacto marginal en la carga de trabajo, pero que pueden duplicar el interés de los jugadores de Nintendo Switch, duplicando así el potencial de ingresos", termina de aconsejar este miembro de la industria.

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Unas declaraciones muy necesarias en la industria, ya que seguimos viendo como algunas marcas lanzan ports tardíos de sus principales juegos en Nintendo Switch, o retrasan los supuestos lanzamientos simultáneos respecto al resto de plataformas.

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Dark Souls: Remastered

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