Nintendo Switch ha demostrado desde el lanzamiento ser una plataforma potente capaz de darnos propuestas tan complejas y ricas en recursos como Xenoblade Chronicles 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y adaptaciones como Dark Souls: Remastered, Starlink: Battle for Atlas, DOOM o Wolfenstein Youngblood. Respecto a estas adaptaciones, las dos primeras son obra de Virtuos (las dos últimas, las han realizado los chicos de Panic Button), y el presidente de la desarrolladora ha querido lanzar unas declaraciones a favor de la híbrida de Nintendo.
"Lo primero que recomendamos es no tratar a Nintendo Switch como una plataforma secundaria y plantear un lanzamiento simultáneo el día 1 de la versión de esta consola. Consiste en mirar a Nintendo Switch como una forma de rejuvenecer una marca. La audiencia es más joven que en otras plataformas, así que tener tu IP en la consola es una manera genial de invertir en tu futuro", comenzó explicando Elijah Freeman, presidente de Virtuous. "La segunda recomendación es añadir funciones especiales y contenido extra: simples esfuerzos que tienen un impacto marginal en la carga de trabajo, pero que pueden duplicar el interés de los jugadores de Nintendo Switch, duplicando así el potencial de ingresos", termina de aconsejar este miembro de la industria.
Un nuevo juego vinculado a juguetes vuelve al mercado. Después de la fiebre de Skylanders, Disney Infinity y los propios amiibo, Ubisoft ha querido unirse a la fiesta (y negocio) que puede aportar a la compañía este tipo de...
Unas declaraciones muy necesarias en la industria, ya que seguimos viendo como algunas marcas lanzan ports tardíos de sus principales juegos en Nintendo Switch, o retrasan los supuestos lanzamientos simultáneos respecto al resto de plataformas.
CONTENIDO RELACIONADO
El evento tendrá lugar el próximo 6 de junio de 2025
Las ventas no alcanzaron las expectativas de Ubisoft, lo que llevó a la compañía a disolver el estudio que desarrolló el juego
Muchos usuarios se creaban cuentas procedentes de Japón para aprovechar que numerosos juegos estaban más baratos en dicha región
Aparentemente esto se ha descubierto a través de los tiempos de mantenimiento de datos de transferencia
Juegos como Dynasty Warriors Origins no han podido llegar a las 500 copias vendidas
El título fue anunciado hace ya casi un año, pero desde entonces Nintendo no ha dado más detalles del mismo