Vogt-Roberts trabajó duro para dirigir la película de Metal Gear Solid
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Vogt-Roberts trabajó duro para dirigir la película de Metal Gear Solid

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La saga "Metal Gear" siempre ha contado con un profundo guión que durante años se ha visto representado mediante innumerables cinemáticas involucrando decenas de personajes distintos, por lo que era lógico esperar que tarde o temprano se terminara por realizar una adaptación cinematográfica, la cual fuera anunciada ya en su momento bajo la dirección de Jordan Vogt-Roberts.

Sin embargo, dicho director no lo tuvo nada fácil para alcanzar la posición en la que se encuentra a día de hoy, y ciertamente debió llevar su conocimiento de la franquicia al límite para que fuera aceptado. Así lo narraba él mismo en una entrevista de IGN durante la San Diego Comic-Con, en la que reveló que la película de "Metal Gear Solid" fue rechazada la primera vez que llegó la proposición.

Metal Gear Solid

Según explica, Vogt-Roberts utilizó un libro sobre "Metal Gear Solid" como referencia durante la primera etapa de propuestas, pero uno de los ejecutivos encargados de dar el visto bueno al proyecto declinó rápidamente su propuesta, alegando la imposibilidad de llevar a cabo aquello que había mostrado mediante el libro de la saga.

A pesar de la negativa, Jordan Vogt-Roberts no se echó atrás, y preparó un increíble manuscrito repleto de información sobre la saga, demostrando su conocimiento sobre la misma y a la vez señalando los errores que se habían cometido en otras adaptaciones de videojuegos. Además, también detalló que el objetivo debería ser el trasladar la experiencia activa del videojuego a la experiencia pasiva de la película de la mejor forma posible.

https://areajugones.sport.es/2017/02/21/hideo-kojima-ya-trabaja-en-la-pelicula-de-metal-gear-solid/

No solo realizó el ya director de la película una tremenda labor con el manuscrito, sino que incluso aseguró a los ejecutivos que no le importaba el hecho de que llegaran a usar algunas de sus ideas aunque posteriormente no le dieran la posición que tanto deseaba siempre y cuando se realizara la película que la franquicia de "Metal Gear Solid" merecía.

Así pues, a pesar de que a día de hoy la cinta sigue en estado de preproducción, por lo menos Jordan Vogt-Roberts ha logrado que ese deseo que tanto tiempo ha perseguido se haya convertido en una realidad, y trabajando junto al propio Hideo Kojima, no cabe duda alguna de que nos encontramos ante la posibilidad de una de las mejores adaptaciones cinematográficas que la industria de los videojuegos haya visto jamás.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa

Pokémon Pokopia podría sorprender a todos con demo gratis: qué probabilidades hay de que ocurra

El nuevo juego de Pokémon en colaboración con Koei Tecmo podría sacarse un as oculto bajo la manga en forma de demo para Nintendo Switch 2

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja dan la sorpresa y ya se pueden reservar en Nintendo Switch

Nintendo ha hecho oficial una filtración que ha surgido en las últimas horas en relación a Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas