Llegó la actualización de la Temporada 6 de Warzone 2, que trae una gran cantidad de contenido al mundo de Call of Duty. Esto incluye la introducción de operadores con licencia como Spawn y Skeletor, entre otros, así como la incorporación de nuevas armas como el TR-76 Geist AR y el ISO 9 mm SMG.
Junto a esto, siempre gusta saber cuál es la mejor configuración, ya sea para nuestro mando o ratón, para de esta manera poder abatir con suma facilidad a todos nuestros enemigos. Por lo tanto, aquí tienes las mejores configuraciones del mando y luego una pequeña sección para el ratón para la temporada 6 de Warzone 2.
Sin duda te ayudaré a ajustar tu asistencia de puntería, sensibilidad y movimiento para dominar Al Mazrah, Ashika Island, Vondel y Fort Resurgence. Te recomiendo que sigas todos mis pasos, para que de esta manera no te pierdas en el proceso y así tengas todo tal cual te voy a indicar. ¡Vamos a ello!
Conoce la mejor configuración para el mando y el ratón en Warzone 2 y Modern Warfare 2
Mando
Preajuste de diseño de botones: táctico
Invertir L1/R1 con L2/R2: si quieres presionar un botón más rápido, debes activar esto
Configuración de Sticks: Estándar
Vibración del mando: Desactivado
Efecto gatillo: Desactivado
Sensibilidad horizontal de los Sticks: 6
Sensibilidad vertical de los Sticks: 6
Multiplicador de sensibilidad de ADS: 0,9
Multiplicador de sensibilidad:
Tercera Persona: 1.00
Vehículos Terrestres: 1.00
Vehículos Aéreos: 1.00
Tableta: 1.00
Eje de apuntado vertical:
Apuntado vertical a pie: Estándar
Apuntado vertical tercera persona: Estándar
Apuntado vertical vehículos terrestres: Estándar
Apuntado vertical vehículos aéreos: Estándar
Mando: apartado de 'Partida'
Apuntar con la mira: Mantener presionado
Sprint automático: Sprint táctico automático
Equipamiento: Mantener
Apoyar arma: Apuntar con la mira + Cuerpo a cuerpo
Interactuar/recargar: Priorizar interacción
Placas de blindaje: Aplicar todas
Mando: apartado de 'Avanzado'
Ayuda de tiro al apuntar objetivo: Sí
Tipo de ayuda al apuntar con la mira: Black Ops
Tipo de curva de respuesta al apuntar: Dinámica
Multiplicador de Sens. de mira: 1.00
Transición al apuntar con la mira: Instantánea
Sensibilidad personalizada por zoom: aumentar si crees que la sensibilidad con un zoom óptico más alto es demasiado lenta
Zonas muertas:
Stick izquierdo mínimo: 0.00
Mín. del joystick derecho: 0.00
Joystick izquierdo máx.: 0.99
Stick derecho: 0.99
Zonas muertas del botón L2/R2: 0.00
Mando: apartado de 'Comportamientos del movimiento'
Comportamiento de sprint/sprint táctico: Alternar
Avanzar automáticamente: No
Comportamiento de sprint táctico: Sprint con un solo toque
Manto conectado a tierra: No
Manto aerotransportado automático: Parcial
Manto de tierra automático: No
Invertir deslizamiento y comportamiento de inmersión: Estándar
Sumergirse bajo el agua: Movimiento
Despliegue automático de paracaídas: Desactivado
Embestir puertas: Sí
Mando: apartado de 'Comportamientos del combate'
Intercambio de Stick: No
Comportamiento de interrupción de ADS: Interrupción
Dejar de apoyar el arma al moverse: Sí
Retardo para dejar de apoyar el arma: Corto
Cambiar de arma sin munición: Sí
Detonación rápida de C4: Sí
Mando: apartado de 'Comportamientos del vehículo'
Recentado de la cámara del vehículo: Retardo corto
Posición inicial de la cámara: Vista libre
Mando: apartado de 'Comportamiento de superposiciones'
Comportamiento del marcador/mapa: Pulsar
Retardo del dial de marcas: Moderado
Retardo de pulsación doble: Moderado
Comportamiento del menú radial: Moderado
Mejor sensibilidad para el ratón
Sensibilidad del ratón: 9.00
Multiplicador de sensibilidad vertical: 1.00
Multiplicador de sensibilidad de la vista en tercera persona: 1.00
Multiplicador de sensibilidad en vehículos terrestres: 1.00
¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.
Call of Duty: Warzone revela la llegada de un mapa muy conocido que regresará en algún momento durante la temporada 2, que se espera que se lance el 7 de febrero.